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Le décodeur

Comment trouver son MVP ?
3/11/2023

Vous lancez un outil numérique innovant en startup ? Pour maximiser vos chances de réussite, une étape clé consiste à trouver son MVP ! Plus concrètement, MVP signifie "Minimum Viable Product". En d'autres termes, il s'agit de la version la plus simplifiée de votre produit, destinée à être testée sur le marché.

Vous envisagez de faire appel à une agence pour le concevoir ? Attendez un instant ! Saviez-vous que vous pourriez réaliser votre MVP sans dépenser une fortune ? Grâce à des outils No Code, vous pouvez créer votre propre prototype. Cette approche offre non seulement des économies, mais aussi une immersion dans la conception d'applications. Pour les amateurs de code, il y a des options. Et pour ceux qui veulent externaliser, il est également possible de choisir une agence de confiance pour un résultat de qualité.

Plongeons dans le monde du MVP et explorons les meilleures méthodes pour le concevoir de la manière qui correspond à vos besoins !

🔎 Comprendre l'importance du MVP

Chaque start-up rêve de succès. Mais avant de toucher les étoiles, il est essentiel de commencer par des bases solides. C'est là qu'intervient le MVP.

Alors, pourquoi tant d'agitation autour de ces trois lettres ? Le MVP, ou "Minimum Viable Product", est plus qu'une simple version allégée de votre produit. C'est un outil stratégique. Il permet de mettre sur le marché une version fonctionnelle de votre idée sans y injecter toutes vos ressources.

Pourquoi est-ce si crucial pour une start-up ? D'abord, cela permet d'identifier le public cible du produit. Savoir qui ils sont et ce qu’ils veulent. En somme, le MVP vous donne un aperçu précieux de votre idée sur le marché. Ensuite, il joue un rôle dans la phase de test. En effet, en lançant un MVP, vous pouvez recevoir des retours, éventuellement ajuster et faire évoluer. Il offre ainsi une flexibilité absolue.

Par ailleurs, les réseaux sociaux, constituent le terrain de jeu parfait pour promouvoir votre MVP, engager votre audience et affiner votre produit. En bref, le MVP n'est pas seulement un pas vers la mise sur le marché. C'est un tremplin vers le succès de votre start-up !

💎 Nos conseils pour réaliser un MVP sans se ruiner

Lancer un projet demande un investissement conséquent. Heureusement, réaliser un MVP ne signifie pas forcément vider ses poches. Alors, comment économiser sans compromettre la qualité ? Voici quelques astuces que nous avons regroupées :

  • Des outils, dit « No Code », comme Bubble ou Adalo permettent de créer des applications sans avoir à écrire une seule ligne de code ! C'est une aubaine pour celles et ceux qui souhaitent tester une idée rapidement. De plus, ces outils offrent une opportunité pour apprendre les bases du design et de la conception web et/ou mobile.

  • Avant de plonger dans le développement, pourquoi ne pas d’abord concevoir un prototype ? Figma est un outil parfait pour cela. Il donne vie à votre idée, facilite les retours et ajustements, sans le coût d'un développement complet.

  • Si le besoin de faire appel à une agence se fait sentir, choisissez judicieusement. Une relation à long terme basée sur la confiance est essentielle. Cela garantit une meilleure compréhension de votre vision, mais aussi une réalisation de qualité.

  • Plutôt que de dépenser en études coûteuses, utilisez les réseaux sociaux. Posez des questions et créez des sondages. Ils sont une mine d'or d'informations pour un coût minime.

  • Une page d'accueil bien conçue peut faire des merveilles ! Elle peut permettre de recueillir des retours, attirer les utilisateurs potentiels et valider votre concept. Évidemment, elle peut être mise en place avec un budget limité.

En somme, l'objectif n'est pas de dépenser le moins possible, mais bien de dépenser judicieusement. Un MVP bien pensé et économique est souvent le premier pas vers un produit réussi.

🏠 Externaliser la création du MVP

Externaliser peut sembler coûteux au premier abord. Cela peut, parfois, être le choix le plus judicieux. Pour quelle raison ? Et comment le faire correctement ? Découvrons cela ensemble !

Concevoir un MVP exige des compétences en design, en développement et parfois même en marketing. Vous n’avez pas ces compétences en interne ? Pas de problème, une agence spécialisée peut combler ce manque.

Confier la réalisation de votre MVP à des experts vous permet alors de gagner du temps. Vous pouvez ainsi vous concentrer sur d'autres aspects cruciaux de votre start-up. Par ailleurs, une agence a l'expérience nécessaire pour éviter les pièges courants. Elle saura vous guider vers une solution adaptée à votre public.

En réalité, pour une collaboration durable, la clé, c’est la confiance. Une fois la collaboration correctement établie sur le long terme, l’agence pourra vous garantir une meilleure compréhension de vos besoins. Prenez alors le temps de discuter, de partager votre vision et d'établir des liens solides. Évidemment, externaliser a un coût qu’il faut voir un investissement puisqu’un MVP bien conçu vous aidera à tester votre idée sur le marché et à attirer de nouveaux investisseurs.

En définitif, la décision d'externaliser dépend surtout de votre situation. Évaluez vos besoins, vos ressources et la valeur ajoutée qu'une agence peut vous apporter. Si vous choisissez cette voie, faites-le avec discernement et confiance.

⚡️ Quelques astuces pour dépenser le moins d'argent possible

Lancer une start-up est toujours un projet très excitant mais le budget peut devenir rapidement une préoccupation et un frein. Il faut perpétuellement se demander comment minimiser les coûts tout en maximisant l'efficacité de votre MVP. Voici quelques astuces :

  • Bubble, Adalo, entre autres outils No Code, permettent de créer des applications sans avoir à être expert en développement web et mobile. Ils sont souvent plus abordables et faciles à prendre en main. De plus, ils vous donneront, peut-être, une appétence pour la conception d'applications.

  • Avant de plonger dans le développement, utilisez des outils de conception comme Figma pour créer des prototypes et des maquettes. Cela vous aide à visualiser de manière plus concrète votre idée, à obtenir des retours en présentant vos travaux et à réajuster le design sans avoir à dépenser.

  • Avant de dépenser de l'argent, assurez-vous d’abord qu'il y a une demande. Utilisez les réseaux sociaux, les enquêtes ou les groupes de discussion pour comprendre et connaître votre public cible et sa densité.

  • Avant même que votre MVP soit prêt, créez une landing page (ou page de lancement, en français) pour recueillir des courriels d'intéressés. Cela valide l'intérêt tout en vous offrant un canal de communication pour les phases de test.

  • Plutôt que de dépenser beaucoup dans la publicité, misez sur les réseaux sociaux. Ils peuvent aider à créer une communauté gravitant autour de votre produit.

  • Une fois votre MVP prêt, testez-le avec un petit groupe. Cela coûte moins cher que de lancer à grande échelle, et les retours sont précieux pour les ajustements.

  • Plutôt que de viser la perfection dès le départ, concentrez-vous sur les fonctionnalités essentielles. Faites évoluer votre MVP en fonction des retours et des besoins.

L'essentiel est de rester agile, d'écouter votre marché et d'ajuster en conséquence. En suivant ces astuces, vous pourrez lancer un MVP efficace sans avoir à dépenser l’intégralité votre trésorerie.

Le chemin vers le MVP idéal est parsemé de décisions stratégiques. Que vous optiez pour une solution No Code, un prototype détaillé ou une collaboration avec une agence spécialisée de confiance, l'essentiel est de rester concentré sur votre public cible et de valider votre idée avant de vous lancer à grande échelle.

La start-up moderne a à sa disposition une multitude d'outils et de ressources pour minimiser les coûts. Gardez à l’esprit que le MVP n’est qu’une première étape, pas la destination finale. Il vous sert, avant tout, à apprendre, à ajuster et à évoluer.

En suivant les conseils et astuces partagés, vous serez, non seulement, en mesure de trouver votre MVP idéal mais aussi de le lancer avec succès et efficacité, tout en maîtrisant votre budget.

Combien coûte une application mobile ?
25/9/2023

À l'ère du numérique, l’utilisation massive d'applications mobiles a transformé notre façon d'interagir, de consommer et de produire. Elles permettent de commander à manger, de surveiller nos dépenses ou encore de communiquer avec nos proches. Les applications pour smartphones ont investi presque tous les aspects de notre quotidien.

Face à cette omniprésence du smartphone dans les foyers et chez les particuliers, de nombreuses organisations cherchent à développer leur propre application. Néanmoins, une question demeure prédominante : combien coûte réellement la création d’une application mobile ?

En réalité, la réponse à cette question n'est pas aussi simple qu'il y paraît ! Le coût de création d’une application mobile dépend de nombreux facteurs comme les fonctionnalités ou la phase de conception attendues. Entre le développement d’un MVP (Minimum Viable Product) et d’une version plus avancée, les écarts de coût et de temps diffèrent grandement.

Il est primordial de ne jamais négliger la qualité même si cela implique de se concentrer uniquement sur la fonctionnalité phare de la solution mobile.

Dans cet article, nous nous intéresserons aux différents éléments qui influencent le prix d'une application pour smartphone. Nous partagerons des recommandations pour optimiser votre budget tout en garantissant un produit de qualité supérieure. Préparez-vous un café bien chaud et plongeons ensemble dans le vaste monde du coût de développement d'une application mobile !

Les facteurs déterminants du coût d’une application mobile

Lorsque l'on s'interroge sur « combien coûte une application mobile », il est essentiel de comprendre que différents éléments influencent le prix.

La création d'une application n'est pas un processus monolithique. Elle se compose de plusieurs étapes et composants qui ont chacun leur propre temps et coût associés.

🧐 La phase de l’application : MVP ou avancée

La première distinction majeure à faire se situe entre une application en phase MVP et une autre plus avancée.

Le MVP est une version simplifiée de votre idée d'application, se concentrant sur une seule et unique fonctionnalité phare. Elle sert à tester l'adéquation entre le produit et le marché. Naturellement, développer un MVP coûte moins cher que de mettre en œuvre une application complète comportant de nombreuses fonctionnalités avancées. Pour vous donner une idée plus concrète, gardez à l’esprit que la majorité des projets MVP se situent entre 60 000 € et 120 000 €.  D’autres éléments influent de manière plus ou moins importante sur le prix final de création d’une application mobile.

🔦 L'échelle de l’application

L'échelle de l’application à concevoir est un autre facteur déterminant. En toute logique, une application conçue pour un petit groupe d'utilisateurs locaux n'a pas le même coût qu'une solution visant une large audience. En résumé, plus l'application mobile est complexe et destinée à une large audience, plus son coût augmente. Pour une application à grande échelle, comptez généralement aux alentours de 180 000 €.

Ces valeurs peuvent, bien évidemment fluctuer en fonction des spécificités propres au projet. Pour optimiser le coût final de l’application, il est essentiel de préciser au maximum son besoin et le comportement attendu pour la solution mobile.

🙋 Le cahier des charges

En ce sens, le cahier des charges est le plan d'action idéal. Bien évidemment, plus il est complexe, plus le coût de développement sera élevé.

Plusieurs éléments rédigés dans le cahier des charges peuvent alourdir le coût de production comme :

  • Des fonctionnalités multiples,
  • La conception d’une application fonctionnante à la fois sous les systèmes d'exploitation Apple et Android,
  • Des mises à jour régulières.

🚀 La qualité avant tout

Comme nous l’évoquions plus, il est crucial de ne pas sacrifier la qualité pour économiser sur les coûts ! En effet, environ 75% des refontes de projets d’application mobile sont dues à une conception initiale médiocre. Ce manque de finesse oblige bien souvent les studios de développement à reprendre tout le développement à zéro.

Il est essentiel de voir le coût d’une application comme un investissement plutôt que comme une dépense. Cela vous aidera à prioriser la qualité dès le début. Miser sur la qualité et avoir une vision claire de l’objectif premier de l’application sont essentiels pour maîtriser les coûts tout en garantissant le succès de la solution sur le marché.

La stratégie de développement : une approche centrée sur une fonctionnalité phare

Lorsqu’on évoque le développement d'applications mobiles, une tendance forte se dessine : la concentration sur une unique fonctionnalité phare pour la première version.

Mais pourquoi cette approche est-elle tant plébiscitée, et comment influence-t-elle le coût de création d'une application ?

✅ La simplification du processus de développement

En se concentrant sur une unique fonctionnalité phare pour lancer une application mobile, on réduit significativement la complexité du développement. Cette stratégie permet d'aller à l'essentiel, de tester l’idée principale auprès du public sans se disperser. Non seulement cela se traduit souvent par des coûts de développement initial moindres mais cela permet également de mettre en place le produit sur le marché plus rapidement.

✅ La réception et les ajustements du marché

Avoir une seule fonctionnalité dominante offre une meilleure clarté lors de la collecte de retours utilisateurs. On peut alors, plus simplement, évaluer la pertinence de cette fonctionnalité et déterminer si elle répond aux besoins des utilisateurs de l’application. Cela facilite grandement les ajustements, les mises à jour et l'ajout éventuel de fonctionnalités supplémentaires par la suite.

✅ La maîtrise des coûts et l’optimisation du budget

En règle générale, le coût de développement d'une application avec une seule fonctionnalité phare est plus prévisible. En effet, se concentrer sur l'essentiel permet d’éviter les coûts supplémentaires liés à des fonctionnalités superflues ou qui pourraient être mal reçues par les utilisateurs. Cette stratégie offre également la flexibilité d'allouer une part du budget à d'autres aspects essentiels comme le marketing, la promotion ou les futures mises à jour.

✅ La priorisation de la qualité sur la quantité

Chez Yield Studio, nous soutenons fermement l’idée qu'il vaut mieux avoir une seule fonctionnalité phare parfaitement exécutée que de multiples fonctionnalités médiocres. Cette approche garantit une première impression très positive à vos utilisateurs.

Comme évoqué précédemment, une application de qualité réduit les chances de refontes coûteuses et permet de bâtir une base solide pour le futur de l’application. Dans un secteur aussi compétitif que celui des applications mobiles, il est essentiel de se démarquer dès le début, et cette approche offre tous les outils pour y parvenir.

Les pièges à éviter lors de la conception d'une application mobile

Développer une application mobile est une aventure passionnante mais elle peut aussi être truffée d’obstacles et de pièges potentiels. Un projet mal conçu à la base peut rapidement devenir coûteux autant en temps qu’en ressources.

Pour vous aider à naviguer sereinement dans l'univers du développement mobile, voici quelques erreurs courantes à éviter.

❌ Sous-estimer l'importance du design

Une application doit être intuitive, ergonomique et agréable à utiliser.

Une conception graphique mal pensée peut repousser les utilisateurs et nuire à la réputation d’une application.

Investir dans une bonne conception graphique UI/UX (User Interface / User Experience) est primordial pour garantir la satisfaction des utilisateurs de l’application.

❌ Ignorer les retours des utilisateurs

Une fois l’application sur le marché, les retours des utilisateurs représentent une véritable mine d'or. Ignorer ces retours, qu'ils soient positifs ou négatifs, est une grave erreur. Ils permettent d'ajuster et d'améliorer continuellement le produit et sa qualité.

❌ Ne pas prévoir de budget pour les mises à jour

Le monde des applications mobiles est en constante évolution. Les systèmes d'exploitation sont régulièrement mis à jour, et toutes les applications mobiles utilisées doivent suivre la tendance. Ainsi, n’allouer aucun budget pour de futures mises à jour peut rendre une application obsolète en un rien de temps.

❌ Choisir la mauvaise plateforme

Il est également crucial de bien définir le public ciblé par l’application et de choisir la plateforme adéquate, que ce soit iOS, Android ou les deux. En effet, développer une application native pour une plateforme qui n'attire pas le public cible est une perte de temps et d'argent considérable.

❌ Négliger le marketing

Même la meilleure des applications mobiles ne sera pas un succès si personne ne la connaît ! Il devient alors essentiel d’investir du temps et de l’argent dans le marketing et la promotion. Prévoyez une stratégie de lancement efficace pour vous démarquer sur les magasins en ligne comme l’App Store d’Apple, le Google Play Store ou encore sur les réseaux sociaux.

❌ Manquer de clarté dans le cahier des charges

Un cahier des charges flou ou incomplet peut entraîner des malentendus avec le studio de développement, augmentant ainsi les coûts et les délais. Il est essentiel de définir de manière très claire et précise les attentes et besoins auxquels doit répondre la future application mobile dès le départ.

En évitant ces pièges courants, vous augmentez vos chances de succès et assurez la longévité de vos applications sur ce marché hautement concurrentiel.

Comprendre le coût d'une application mobile est essentiel pour tout entrepreneur ou entreprise cherchant à s'immiscer dans le monde numérique. Les chiffres peuvent varier, mais ce qu'il faut retenir, c'est que chaque projet est unique, avec ses propres besoins et objectifs.

Chez Yield Studio, nous privilégions toujours la qualité à la quantité, en nous concentrant sur des fonctionnalités phares tout en évitant les pièges courants du développement.

S'engager dans la création d'une application est un investissement, non seulement financier, mais aussi en temps et en énergie. Il est donc crucial de s'entourer de partenaires experts qui vous guideront tout au long de cette aventure.

Enfin, rappelons-le : la clé du succès réside souvent dans la simplicité. Une application bien conçue, centrée sur l'utilisateur et répondant à un besoin précis, a toutes les chances de briller.

Si vous vous demandez combien coûte votre future application mobile, n'hésitez pas à nous contacter.

Chez Yield Studio, nous sommes toujours prêts à vous aider à transformer votre vision en une réalité digitale !

Comment développer une application iOS pour iPhone ?
25/9/2023

Vous envisagez de plonger dans le monde fascinant du développement d'applications mobiles ? Le système d'exploitation iOS d'Apple est un excellent point de départ ! Conçu pour les appareils de la marque à la pomme, ce système d’exploitation (ou OS pour Operating System) offre une expérience utilisateur à la fois fluide et sécurisée.

Que vous cherchiez à concevoir une application pour iPhone ou à développer conjointement pour les OS iOS et Android, chaque étape de développement compte.

Dans cet article, nous vous guidons à travers le processus de création d'une application iOS, depuis la conception des maquettes graphiques jusqu'à sa mise en ligne sur l'App Store. Même si vous êtes novice dans le domaine, ne vous inquiétez pas ! Nous vous accompagnons étape par étape. Prêt ? Alors, allons-y !

Comprendre les fondamentaux de la plateforme iOS

Avant de démarrer le développement d’une application mobile pour iPhone, il est essentiel de maîtriser les bases de son OS : iOS. En réalité, iOS est le système d'exploitation utilisé par absolument tous les iPhones. Il propulse également d'autres appareils Apple comme l'iPad et est mis à jour très régulièrement pour proposer de nouvelles fonctionnalités et corriger des problèmes. Contrairement aux applications web, qui sont consultables depuis un navigateur web, les applications natives iOS sont spécifiquement conçues pour cet OS.

Sur iOS, l'accent est mis sur la simplicité, l'intuitivité et l’ergonomie. Une conception cohérente et pertinente des interfaces graphiques est alors cruciale pour positionner notre application comme un produit digne de la marque à la pomme. Pour coller à l’image renvoyée par les solutions Apple, des designs épurés et des interactions fluides sont primordiaux.

Si vous avez déjà utilisé un iPhone, vous savez à quel point l'expérience utilisateur peut s’avérer agréable. Le langage de programmation principalement utilisé pour développer sur cet OS est Swift. Conçu par Apple, Swift est à la fois puissant, moderne et pensé pour produire des solutions performantes.

Pour vous donner une idée de sa syntaxe, voici un bout de code écrit en Swift :

Une image contenant texte, capture d’écran, affichage, logicielDescription générée automatiquement

Ce code se charge de créer une vue simple avec Swift. Il affiche :

  • Un texte de bienvenue en grand et en bleu,
  • Le logo d'Apple en rouge en dessous du texte,
  • Un bouton vert avec le texte "Cliquez ici". Lorsque ce bouton est cliqué, un message est affiché dans la console,

Avec Swift, la création d'interfaces utilisateur est intuitive et déclarative, permettant aux développeurs de voir immédiatement à quoi ressemble l'interface utilisateur grâce au système de prévisualisation intégré. Bien sûr, le langage de programmation Objective-C permet aussi de créer des interfaces pour système Appel, mais Swift est devenu le choix privilégié de nombreux développeurs.

Découvrons néanmoins un exemple de code source Objective-C chargé de réaliser le même traitement que celui écrit en Swift :

Une image contenant texte, capture d’écran, logiciel, ordinateurDescription générée automatiquement

Remarquez que la syntaxe est bien plus verbeuse et moins simple à lire qu’avec Swift.

Comme la sécurité dans nos solutions numérique est aujourd’hui une priorité absolue, Apple maintient des normes de sécurité très strictes. Cela signifie aussi qu’en tant que développeur, vous devez être vigilant et suivre les meilleures pratiques pour garantir la sécurité de votre application.

En résumé, iOS est une plateforme solide, centrée autour des besoins de l'utilisateur. Pour développer une application iOS réussie, il faut penser design, performance et sécurité.

Les étapes clés pour créer une application pour iPhone

Créer une application iOS, c'est un peu comme construire une maison. Il faut un plan, des outils et beaucoup de patience et de motivation.

Voici les étapes essentielles :

  1. L’idéation et la planification : Avant tout, clarifiez vos idées. Quelle est la fonction principale de votre application ? Comment se démarque-t-elle des autres ? C’est aussi le moment pour se demander combien va coûter l’application mobile.

  1. La conception de l’interface graphique : L'apparence compte beaucoup. Concevez ou faites concevoir des maquettes et pensez à la navigation. Comment les utilisateurs interagiront-ils avec votre application ?

  1. Le choix de la technologie : Comme mentionné plus haut, Swift est le langage de programmation phare. Mais selon le projet, Objective-C peut aussi être une solution pertinente.

  1. Le développement : C'est le cœur du projet. Codez les fonctionnalités, intégrez les interfaces graphiques précédemment conçues, testez chaque élément.

  1. La phase de test : Avant le grand saut, testez votre application. Cherchez les bogues et corrigez-les. Assurez-vous que tout fonctionne comme attendu. Le Test Driven Development (ou TDD) peut être une excellente approche !

  1. La soumission de l’application à l'App Store : Préparez-vous pour la validation d'Apple. Rassemblez tous les éléments nécessaires : des captures d'écran illustratives, une description, une icône d’application, etc.

  1. L’attente de validation : Apple examine chacune des applications publiées sur son magasin en ligne. Ils s'assurent ainsi qu'elles respectent ses directives. Patience est le maître-mot ici.

  1. Le lancement et la promotion : Une fois l’application validée par Apple, c'est le moment de faire briller votre application ! Partagez-la, encouragez les téléchargements et recueillez des avis auprès de ses utilisateurs.

  1. Les mises à jour : Une application se doit d’évoluer. Écoutez les retours et améliorez-la en la mettant à jour régulièrement.

En somme, développer pour iPhone est un voyage passionnant mais néanmoins chronophage.

Chaque étape compte et mène à la satisfaction ultime de voir votre application vivre, évoluer et être utilisée par des milliers de personnes à travers le monde.

Comment publier votre application sur l'App Store d'Apple ?

Publier sur l'App Store, c'est le Graal pour tout développeur iOS. Mais le chemin est parsemé d'étapes.

Voici comment s'y prendre :

  1. Créez un compte développeur Apple : C'est la première étape. Elle est payante (99$ par an), mais indispensable. Rendez-vous sur le site officiel d'Apple pour les développeurs et suivez les instructions.

  1. Préparez tous les éléments : Avant de soumettre, préparez tous les éléments nécessaires à portée de main. Des captures d'écran de l’application, une icône ainsi qu’une description attrayante sont à prévoir.

  1. La configuration du projet : Dans le logiciel Apple Xcode, obligatoire pour mettre en ligne sur l’App Store, configurez votre application pour la publication. Assurez-vous que tout est en ordre, notamment au niveau des identifiants et des certificats.

  1. La soumission : Toujours avec Xcode, soumettez votre application pour une revue des experts Apple. C'est le moment de vérité !

  1. Patienter pendant la revue : Apple est minutieux. Ses employés vérifient chaque détail. Cette étape peut prendre du temps.

  1. La réponse d'Apple : Deux issues possibles, ici : la validation ou le rejet de l’application. Si l’application est rejetée, pas de panique ! Apple partager toutes les raisons. Corrigez les problèmes pointés et soumettez de nouveau.

  1. La publication : Une fois validée, l’application est rendue disponible et prête à être téléchargée par le monde entier. Félicitations !

  1. Gardez un œil sur les retours : Les avis des utilisateurs sont précieux. Ils vous aident à améliorer et à adapter votre application à leurs besoins présents ou futurs.

La publication sur l'App Store est une aventure plus ou moins simple en fonction du contexte.

Elle demeure néanmoins très gratifiante quand on découvre que le fruit de son travail est reconnu ! 

Alternatives et compléments : le développement d’applications Android et iOS

Bien sûr, cet article porte sur les applications iOS mais pourquoi se limiter à un seul OS ?

L'univers de l’application mobile est vaste et il peut être pertinent de se demander quels systèmes d’exploitation il existe pour les smartphones.

Voici quelques points à considérer si vous songez à élargir vos horizons :

  • La double présence : Avoir une application à la fois présente sur iOS et Android, c'est aussi toucher l’intégralité du marché mobile. Ne passez pas à côté de cette opportunité.

  • Les outils multiplateformes : Des solutions existent pour développer simultanément pour les appareils iOS et Android. React Native, Flutter ou Xamarin, par exemple.

  • Un design adaptatif : Chaque système a ses propres spécificités. Respectez les guidelines d'Apple et de Google pour proposer la meilleure expérience utilisateur (ou UX). Attention à bien différencier UX et UI design !

  • Les tests croisés : Tester sur les deux plateformes est crucial. Il est important de garder à l’esprit que les bogues rencontrés sur l’application Android ne seront pas forcément les mêmes que sur iOS.

  • La publication : L'App Store et le Google Play Store ont leurs propres règles. Informez-vous et adaptez-vous en conséquence.

  • Les mises à jour : Tenir à jour une application sur deux plateformes en simultané demande davantage de travail. Mais les retours positifs en valent la chandelle.

  • Le coût : Développer pour les deux plateformes peut être plus coûteux. Mais pensez au retour sur investissement sur le long terme. Il s’agit d’un investissement pour l’avenir. Pour vous faire une idée plus concrète du coût d’une application mobile, n’hésitez pas à consulter notre article sur le sujet: https://www.yieldstudio.fr/blog/combien-coute-une-application-mobile !

Android ou iOS ? Pourquoi choisir ? Avec une stratégie bien pensée, offrez à votre application une visibilité maximale. Après tout, le monde mobile n'attend que vous !

De la compréhension des bases à la publication sur l'App Store, chaque étape de la conception d’une application iOS compte. Si vous visez plus large, envisagez également l’OS concurrent : Android.

Les opportunités sont immenses dans l'univers mobile. Si vous êtes prêt à faire le grand, gardez à l’esprit qu’une bonne application commence par une idée solide. Alors, affinez votre concept, travaillez dur, et faites briller votre application en suivant les étapes de cet article. Bon développement !

Test Driven Development (TDD) : Guide pour un Développement Efficace
21/9/2023

L'origine


Le Test-Driven Development plus communément appelé TDD n'a pas été inventé par une seule personne mais par plusieurs développeurs. Kent Beck est souvent la personne la plus affiliée au TDD parce qu'il est celui qui l'a popularisé lors de ses travaux sur la méthodologie Extreme Programming à la fin des années 90. Néanmoins il est important de rappeler qu'il n'est pas le créateur de l'outil qu'est le TDD, il a été mis en place pour tout un tas de personne, dont notamment Martin Fowler (co-auteur du Manifeste Agile) ou encore Ward Cunningham et Ron Jeffries qui ont fondé l'Extreme Programming avec Kent Beck.


Un outil de travail


L'outil


Le TDD est un outil de travail qui permet au développeur de coder en étant guidé par les tests. Il permet d'avancer étape par étape, petit pas par petit pas, pour avancer vers une solution toujours plus fiable.


Cette solution plus fiable est notamment due à sa forte proximité avec les principes SOLID. En effet, le TDD facilite la mise en place des principes SOLID. En écrivant d'abord des tests, il est plus naturel de concevoir un code simple et cohérent qui respecte les principes tels que l'encapsulation, le découplage, la gestion des dépendances et la séparation des responsabilités. On se retrouve plus naturellement avec des modules indépendants et l'injection de dépendances, ce qui conduit à du code plus propre.


Le TDD et les principes SOLID vont donc de pair pour une conception logicielle de qualité.



  1. Nous avons une première phase (rouge sur le schéma) où nous devons écrire un test qui échoue, basé sur une spécification. NB : on n'écrit pas de code de production (code final) tant que le test n'est pas en échec.
  2. La deuxième phase (verte sur le schéma) consiste à faire passer le test en succès en écrivant du code de production et tout en restant le plus simple possible. NB : on écrit uniquement le code nécessaire pour faire passer le test et sans retourner dans le code du test.
  3. La dernière phase (bleue sur le schéma) concerne le refactoring. On met à jour le code en appliquant les bonnes pratiques, le clean code, etc. Une fois que le refactoring est fait, si les tests passent toujours, on conserve le refactor et on passe aux prochaines spécifications, sinon, on annule le refactor et on essaye autre chose. NB : ne doit jamais effectuer de refactoring dans les autres phases, seulement ici.


L'approche TDD est un développement itératif et incremental qui met l'accent sur la qualité du code.


Le manifeste


Le TDD respecte certains principes qui sont :


  • Baby steps instead of large-scale changes

On avance petit pas par petit pas pour avoir une boucle de feedback rapide et régulière.


  • Continuous refactoring instead of late quality improvements

On améliore le code en continue, on s'en occupe tout de suite parce qu'un refactor annoncé pour plus tard n'arrive finalement en général jamais.


  • Evolutionary design instead of big design up front

On développe ce qui est nécessaire et suffisant et on évolue progressivement.


  • Executable documentation instead of static documents

Les tests mis en place pendant le TDD sont en réalité une documentation executable. L'idée est de lier la documentation avec le code pour s'assurer qu'elle est bien à jour et maintenue.


  • Minimalist code instead of gold-plated solution

Un code simple et qui fonctionne plutôt qu'une solution surdimensionnées avec un niveau de complexité bien trop élevé et pas nécessaire.




Le test propre

Given When Then


L'approche Given When Then est basée sur une convention développée dans le cadre du Behaviour-Driven Development autrement appelé BDD. Il s'agit d'une approche de développement axée sur la collaboration et la spécification du comportement à travers ds scénarios clairs et compréhensibles.


En utilisant cette convention on divise le test en trois parties :

  1. Given, la condition préalable au test
  2. When, l'exécution du système testé
  3. Then, le comportement attendu


Exemple : Given user is not logged in When user logs in Then user is logged in successfully


Should When


L'approche Should When est une convention de nommage facile à lire et plus largement utilisée.


En utilisant cette convention on divise le test en deux parties :

  1. When, la condition préalable au test
  2. Should, le comportement attendu


Exemple : Should have user logged in When user logs in


Arrange Act Assert


Le modèle Arrange Act Assert autrement appelé AAA est un pattern descriptif et révélateur des intentions pour structurer le test.


Le test est alors organisé de la manière suivante :

  1. La partie Arrange contient la logique de configuration du test. C'est ici qu'on initialise le test.
  2. La partie Act execute le système que l'on souhaite tester. C'est ici qu'on fait l'appel d'une fonction, d'un composant, d'un call API, etc.
  3. La partie Assert, vérifie que le système testé se comporte comme prévu. C'est ici qu'on vérifie que le résultat obtenu correspond au résultat attendu.


Exemple :




F.I.R.S.T.


Le principe F.I.R.S.T. est un ensemble de principes qui définissent les caractéristiques d'un test propre et de qualité.


Ces caractéristiques sont les suivantes :

  • Fast, un test doit être rapide et efficace de manière à pouvoir être exécuté fréquemment pour avoir un feedback régulier
  • Independent, les tests doivent être indépendants les uns des autres afin d'être exécutable individuellement et efficacement
  • Repeatable, un test doit être répétable dans n'importe quel environnement et à tout moment
  • Self-Validating, les tests doivent retourner un succès ou un échec afin de vérifier lui même si l'exécution du test a réussi ou échoué sans évaluation manuelle
  • Timely, les tests doivent être écrit avant ou en même temps que le code de production. ils doivent être maintenus et exécutés régulièrement


Quand l'utiliser ?


Quand ne pas l'utiliser plutôt !


Il n'est pas nécessaire et pas utile de faire du TDD quand on a pas de spécifications, quand les tests n'apportent rien, quand les tests sont trop lents, quand il n'y a pas de logique.


La démo


L'incontournable Fizz Buzz


Le Fizz Buzz est un exercice populaire qui permet d'appréhender la méthode TDD. Ce n'est qu'un échantillon et qu'un début de la méthode, mais ça reste intéressant.


Les spécifications sont les suivantes :

  • On commence à compter à partir de 1 jusqu'à 100
  • Lorsqu'on rencontre un nombre divisible par 3, on retourne "Fizz"
  • Lorsqu'on rencontre un nombre divisible par 5, on retourne "Buzz"
  • Lorsqu'on rencontre un nombre divisible par 3 et par 5, on retourne "Fizz-Buzz"


Nous allons utiliser le TypeScript pour mettre en place cet algorithme et le tester.


Première spécification


On créé un fichier test fizz-buzz.test.ts et on créé notre premier test qui va gérer la spécification où on teste le nombre 1.





Ici, le test ne passe pas parce qu'on a pas encore créé la fonction fizzBuzz() et encore moins l'algorithme associé. Nous sommes donc à la première phase du TDD, la phase rouge, celle où on écrit un test qui échoue.


On va maintenant passer à la deuxième phase du TDD, celle où on va faire passer le test au vert. Pour cela, on va créer le fichier fizz-buzz.ts et écrire le code permettant de gérer notre cas de spécification.




Ici, on pourrait avoir tendance à faire un return String(n) directement, mais TDD nous dit de commence par écrire le code le plus simple possible pour faire passer le test au vert, et en réalité le plus simple et rapide et de tout simplement retourner 1 directement.


On va passer au prochain test qui est de tester l'input 2.



Le test échoue parce qu'on a pas encore géré ce cas dans notre fonction. On retourne donc dans notre fonction et on essaye de résoudre ce cas de la manière la plus simple et rapide.




Ici, encore une fois, le plus rapide est de retourner 2 si on a 2 en input.


Maintenant on arrive à la troisième et dernière phase du TDD, celle du refactor. En effet, actuellement nos tests passent avec succès, le code est simple, mais il pourrait l'être encore plus en appliquant de bonnes pratiques.


On va donc revenir sur notre fonction fizzBuzz() sans modifier les tests.




Notre fonction est maintenant simple, propre et concise et les tests sont toujours verts. Notre refactor est donc réussit, on peut passer à la prochaine spécification.


Deuxième spécification


Nous devons maintenant faire en sorte de retourner Fizz si l'input est divisible par 3.



Le test échoue, on va maintenant gérer le cas du Fizz dans la fonction.




Le code le plus simple pour retourner  Fizz quand on a 3 et de tester si n === 3.


On va maintenant gérer un deuxième cas où on a un nombre divisible par 3.




Le test échoue, on met à jour le code.




Le code le plus simple pour retourner Fizzquand on a 3 ou 6 et de faire un ||, mais on se rend bien compte qu'on peut améliorer le code en utilisant le modulo de 3. Les tests sont tous verts, donc on peut se permettre de passer à la phase de refactor en modifiant uniquement le code de la production.



Refactor terminé, tous les tests sont verts, on peut passer à la prochaine spécification.


Troisième spécification


Nous devons maintenant faire en sorte de retourner Buzz si l'input est divisible par 5.


On va aller un peu plus vite, mais le procédé est le même, on va d'abord faire un test avec un input 5 puis 10, puis refactor.




Dernière spécification


Nous devons maintenant faire en sorte de retourner Fizz-Buzz si l'input est divisible par 3 et par 5.


Comme pour les spécifications précédentes, on va faire un test avec un input 15 puis 30 et enfin refactor.


Et voilà !


Le mot de la fin


Stop aux amalgames ! Le TDD n'est pas un outil pour avoir une bonne couverture de code avec les tests, ce n'est pas simplement "faire des tests". Le TDD est un outil dont le but est de guider le développeur vers un objectif. Il permet de donner un feedback régulier afin de s'assurer qu'on est toujours sur la bonne voie. Il faut le voir comme un GPS, qui nous donne des directions à suivre (tourner à droite, aller tout droit pendant 2km, etc.) jusqu'à atteindre un objectif.


Les dédicaces


Systèmes d'exploitation pour smartphone iOS et Android
14/9/2023

À l’heure du tout numérique et de l’utilisation massive des smartphones, on compte pas moins de 485 000 nouveaux téléchargements d’applications mobile par minute. Le développement de ces applications représente ainsi un excellent moyen pour les entreprises pour promouvoir leurs produits ou proposer des fonctionnalités innovantes. 

Dans ce domaine hautement concurrentiel, deux acteurs majeurs ont su tirer leur épingle du jeu entre le milieu des années 2000 et aujourd’hui. Ils dominent désormais le marché mondial du smartphone.

Ces deux géants très populaires font partie des GAFAM. En effet, il s’agit de la société Apple et son système d’exploitation (ou OS pour Operating System) pour smartphone « iOS » et Google avec son OS mobile Android.

Avec des utilisateurs divisés entre ces deux systèmes d’exploitation, il est crucial, pour les développeurs, de déterminer sous quel OS faire tourner leur future solution mobile.

Dans cet article, nous explorerons les langages natifs permettant de développer une application dédiée au système d’exploitation smartphone de son choix. Ensuite, nous nous concentrerons sur le développement multi-plateforme (ou cross-platform), avec l’utilisation de frameworks comme React Native.

iOS et Android : les titans du système d'exploitation smartphone

En 2007, Apple et son système d'exploitation pour iPhone (ou iOS) redéfinissent le monde des smartphones.

Conçu exclusivement pour les mobiles de la marque à la pomme, cet OS est optimisé pour offrir une expérience utilisateur fluide et graphiquement homogène.

Par ailleurs, l'App Store, qui héberge les applications pour iOS, est un environnement strictement contrôlé, garantissant aux utilisateurs une certaine sécurité et qualité.

Notez que la publication d’applications iOS sur ce magasin en ligne nécessite un compte « Apple Developer » à $99 par an. L’environnement de développement (ou IDE) Xcode, logiciel exclusif aux ordinateurs portables et fixes de Apple est également un prérequis à la publication d’application iOS.

De son côté, le système d'exploitation Android, développé par Google, est aujourd’hui le cœur de nombreux smartphones et tablettes.

En étant open source et basé sur le noyau Linux, Android offre une grande flexibilité aux fabricants et aux développeurs.

En outre, le Google Play Store, magasin phare de l’OS, abrite une myriade d'applications mobiles, des plus utiles aux plus innovantes. 

Pour être reconnu par Google en qualité de développeur Android à vie, il suffit de payer $25 et ainsi pouvoir publier des jeux et applications depuis la Google Play Console.

Les langages de natifs iOS et Android

Vous l’aurez compris, pour toucher un maximum d’utilisateurs, les développeurs doivent créer des applications mobiles fonctionnant à la fois sur iOS et Android.

Pour autant, chaque système d’exploitation requiert l’utilisation du langage de programmation natif associé. Chaque langage demandant une expertise et un temps de développement dédié, les coûts et les ressources sont bien souvent doublés.

Côté iOS, c’est Swift le langage natif officiel développé en 2014 par Apple pour la création d’applications mobiles. Il est puissant, intuitif et conçu pour être efficace tout en étant facile à lire et à écrire. Swift s’inspire d’ailleurs beaucoup du langage Objective C, créé en 1980, qui était auparavant utilisé par les développeurs iOS.

Swift demande néanmoins aux développeurs d’applications iOS d’utiliser l’environnement de développement Xcode, exclusif aux ordinateurs fixes et portables commercialisés par la marque à la pomme. Même si l’installation de machines virtuelle Mac OS est envisageable sous Windows ou Linux, cette seule contrainte a déjà refroidie de nombreuses entreprises et développeurs. Pour créer une application iOS, c’est vers des agences de développement spécialisées dans cette technologie que beaucoup se tournent.

Pour Android, c’est le langage Kotlin qui a rapidement gagné en popularité comme la solution de prédilection pour le développement d’application Android. Kotlin est développé et maintenu par Google depuis 2011. Anciennement, c’était le langage Java, créé en 1995, qui était utilisé par les développeurs Android.

Enfin, c’est l’environnement de développement Android Studio qui est majoritairement utilisé par les développeurs Android pour compiler leurs applications mobiles.

L'avènement du développement cross-platform

Les langages natifs nécessitent alors une de doubles expertises pour les développeurs. Il est également souhaitable d’éviter d’avoir à écrire du code source deux fois afin de réduire les coûts et temps de développement. C’est dans ce contexte complexe que des solutions cross-platform ont commencé à émerger dès la fin des années 2000.

En effet, le framework JavaScript React Native, développé par Meta (anciennement Facebook) en 2015, permet de construire une application fonctionnant sur iOS et Android.

C'est une aubaine pour les développeurs puisque React Native et les solutions similaires induisent ainsi plusieurs avantages notables :

  • Des temps de développement réduit,
  • Des ressources nécessaires moindres,
  • Une mise à jour synchronisée pour les deux systèmes d’exploitation.

React Native fait aujourd’hui partie des technologies cross-platform les plus populaires au monde mais il en existe d’autres tout aussi pertinentes. Il faudra surtout connaître ses besoins et ses prérequis techniques avant de faire un choix. En voici une sélection :

  • Apache Cordova développé en 2011 et écrit en JavaScript,
  • Xamarin développé en 2013 et écrit en C#,
  • Ionic développé en 2013 et écrit en JavaScript 
  • Flutter développé en 2017 et écrit en Dart.

Pour vous démontrer l’intérêt majeur d’une telle technologie, découvrons ensemble quelques exemples basiques de code source.

Le langage Swift pour iOS

Dans cet exemple de code Swift, nous créons une simple interface utilisateur avec un message de bienvenue.

Néanmoins, si nous souhaitons que notre application mobile, aussi basique soit-elle, puisse tourner également sur un téléphone Android, il nous faut développer la même chose à l’aide du langage natif Kotlin.

Le langage Kotlin pour Android 

Dans cet exemple de code Kotlin, nous affichons encore un message de bienvenue. Autrement dit, nous réalisons un traitement purement similaire à celui développé plus haut. 

Heureusement pour nous, une solution cross-platform, comme React Native, demande un code source unique, pour obtenir un rendu similaire sur les deux systèmes OS.

Remarque : Notez que, comme son nom l’indique, React Native est un framework dérivé de la librairie web frontend React. Ces deux technologies utilisent l’extension syntaxique au langage JavaScript « JSX », également développée par Meta.

Le framework React Native pour le développement cross-platform

Dans cet exemple de code React Native, nous utilisons des composants de base pour créer une interface qui fonctionne à la fois sur les systèmes iOS et Android. C'est la magie du cross-platform : un seul code qui existe, s'adapte et évolue sur plusieurs systèmes d'exploitation simultanément !

Ces exemples de code démontrent la différence entre le développement natif et le développement cross-platform.

Les codes natifs Swift et Kotlin nécessitent une connaissance spécifique de chaque plateforme. De son côté, React Native, grâce à sa nature cross-platform, simplifie le processus. Les développeurs peuvent alors utiliser une base de code pour les deux plateformes sans être expert avec d’autres langages que le JavaScript utilisé par React Native.

Avantages et limites du cross-platform

Malgré une promesse alléchante qui semble rendre obsolète les langages natifs, les solutions cross-platform présentent quelques inconvénients non négligeables.

  • Des performances moindres : Les applications natives ont généralement de meilleures performances car elles sont spécifiquement optimisées pour leur OS respectif.
  • Des fonctionnalités spécifiques non disponibles : Certaines fonctionnalités natives peuvent parfois ne pas être facilement accessibles. Elles peuvent même nécessiter des solutions de contournement lorsque l’on développe à l’aide d’une solution cross-platform comme React Native.

Pour illustrer ce dernier aspect, découvrons une implémentation basique consistant à donner à l’application mobile l’accès à une fonctionnalité matérielle spécifique. En l’occurrence, nous avons choisi de nous concentrer sur le moteur de vibration du smartphone. 

Le code source Swift

Une image contenant texte, capture d’écranDescription générée automatiquement

Cet exemple de code permet de faire vibrer un iPhone grâce à l'API native d'iOS qui permet d’accéder facilement et avec précision au moteur de vibration. 

Le code source Kotlin

Une image contenant texte, capture d’écranDescription générée automatiquement

Là encore, avec l'API native d'Android, on utilise le service de vibration avec des motifs de vibration plus ou moins complexes.

Le code source React Native

Une image contenant texte, capture d’écran, Police, carte de visiteDescription générée automatiquement

Comme vous pouvez le constater, avec React Native, le moteur de vibration reste accessible pour les deux systèmes d’exploitation mais il est moins flexible en termes de fonctionnalités avancées, comme la définition de motifs complexes.

Bien que React Native offre la possibilité d’accéder aux fonctionnalités matérielles du smartphone comme pour le faire vibrer, ces exemples de code démontrent que les options et la précision sont plus limitées en comparaison avec les APIs natives de Swift et Kotlin.

Dans le cadre de cas concrets spécifiques plus avancés, l’interaction avec des fonctionnalités matérielles plus évoluées pourrait nécessiter un développement natif.

C'est pour ces problématiques spécifiques ou avancées que le développement natif offre davantage de flexibilité et de performance. Notez néanmoins que pour la majorité des besoins courants des applications, React Native offre un réel équilibre entre portabilité, temps de développement et performance.

Pour conclure, les systèmes d’exploitation pour smartphone jouent un rôle crucial dans l’ère numérique actuelle. Dans les faits, le choix entre le développement natif et cross-platform doit surtout dépendre du projet à mener et des objectifs qui lui sont associés.

Pour autant, gardez à l’esprit qu’avec des technologies comme React Native, les frontières entre iOS et Android s'amenuisent. Ces puissantes solutions offrent aux développeurs et aux utilisateurs une expérience plus simple et accessible. Par ailleurs, les prérequis techniques et fonctionnels étant également amoindris, une plus vaste communauté peut s’adonner à la création d’application mobile.

Enfin, si cet article vous a motivé à construire votre propre solution pour smartphone iOS et Android, découvrez aussi nos conseils pour créer une application de A à Z ainsi que nos 10 astuces pour créer la meilleure application mobile !

Construire un story mapping en 4 étapes clés
30/8/2023

Lors d’un précédent article, nous vous parlions des différences entre UX et UI design ainsi que de leur complémentarité pour garantir le succès du développement d’un projet digital. Ces deux concepts n’ont désormais plus de secrets pour vous.

Le Product Designer - aussi à l’aise sur l’UX qu’avec l’UI design - a donc de nombreuses responsabilités. Parmi elles, nous pouvons citer le story mapping ou l’user story mapping. Il s’agit ni plus ni moins de poser à plat l’intégralité des fonctionnalités de la future application qui vont répondre aux besoins identifiés des utilisateurs. Ce process se fait en plusieurs étapes bien structurées.

Dans ce nouvel article, nous vous proposons de découvrir ce process en 4 étapes distinctes et dans quelle mesure il peut impacter favorablement votre projet de création d’application web.

Pensez à mettre Yield Studio en favori dans le cadre de votre projet de développement de produit digital !

❓ Comment et quand se déroule un story mapping ?

Nous conseillons généralement de réaliser le story mapping au cours d’ateliers de brainstorming. Concrètement, les parties prenantes suivantes peuvent se retrouver autour de la table :

  • l’équipe produit tout d’abord dont le Product Owner
  • les développeurs qui vont être sollicités dans le cadre du développement du projet
  • le client
  • et parfois mêmes les utilisateurs types du produit

Chez Yield Studio, notre accompagnement par notre studio UX / UI design comprend 2 jours d’ateliers dans nos bureaux. C’est à ce moment-là que nous réalisons entre autres le story mapping.

Voici selon nous les étapes clés pour construire un story mapping efficace.

👋 EXEMPLE A SUIVRE AU FIL DE L'ARTICLE
Afin que vous puissiez visualiser toutes les étapes, prenons l’exemple d’une entreprise française qui souhaite créer une application mobile disponible sur iOS et Android pour gérer ses finances simplement. L’application sera dotée d’un agrégateur de comptes bancaires.

Définition de l’objectif

Avant même d’entrer dans le vif du sujet et même si cela peut paraître évident, parlons de la définition de l’objectif. Pour pouvoir embarquer toutes les parties prenantes dans le projet, l’objectif principal du développement de l’application doit être partagé à tout le monde et doit surtout être bien compris.

C’est selon nous la base pour garantir le succès du projet. Pour notre exemple d’application bancaire, l’objectif principal pourra être le suivant : « Les utilisateurs doivent pouvoir gérer simplement leurs finances depuis une seule et même application mobile ».

🔎 Étape 1 : identifier ses utilisateurs ainsi que leurs besoins et leurs attentes

L’identification des utilisateurs et de leurs besoins est primordiale. C’est pour répondre à leurs besoins que vous allez développer votre projet digital. Il est donc capital que vous arriviez à vous mettre le plus possible à la place de vos utilisateurs pour comprendre leur cheminement de pensée. C’est grâce à ce premier travail que vous serez en capacité de proposer le meilleur produit.

L’élaboration des personae est un excellent moyen pour comprendre la philosophie de vos utilisateurs, leurs comportements et leurs attentes. Les personae sont créés à partir de données réelles collectées auprès des utilisateurs ou basées sur des recherches et des analyses.

Attention : selon la complexité du projet, il se peut que vous deviez définir plusieurs personae qui auront des attentes et des besoins différents.

Dans notre exemple et après avoir réalisé des tests utilisateurs, ces derniers nous ont partagé leur souhait : 
- regrouper plusieurs comptes bancaires de banques différentes sur une seule et même application
- réaliser des virements facilement entre ces banques
- gérer son budget intelligemment grâce à un outil dédié

✍️ Étape 2 : créer des user stories efficaces

Les besoins de vos utilisateurs sont identifiés et vous avez construit vos personae au plus proche du terrain ? C’est le moment de créer des scénarios utilisateurs et d’y intégrer leurs besoins.

L’user story - ou récit utilisateur - est la traduction littéraire d’une fonctionnalité logicielle qui va répondre au besoin spécifique d’un utilisateur. 

Dans notre exemple, l’user story pourrait être la suivante : « Chaque semaine, je consulte les soldes de mes comptes bancaires pour m’assurer que je ne suis pas à découvert ». 
- Dès l’ouverture de l’application, je visualise le solde de mon compte bancaire principal (banque A)
- Je peux consulter facilement les soldes de mes autres comptes bancaires (banques B et C par exemple)
- Je paramètre une notification d’alerte quotidienne lorsque le solde d’un de mes comptes est bas 

L’user story doit donc couvrir l’ensemble des besoins de l’utilisateur du début de son utilisation de l’application mobile jusqu’à la fin de son utilisation.

🔼 Étape 3 : prioriser les tâches en fonction de leur urgence et de leur complexité

Lors de cette troisième étape, notre travail consistera à transformer les besoins en tâches actionnables qui seront ensuite développées par l’équipe de développement web.

La priorisation des tâches se fait grâce à l’user story map avec :

  • sur l’axe horizontal : les étapes du parcours de l’utilisateur. C’est ce qu’on appelle le flot de narration.
  • sur l’axe vertical : le niveau de temporalité / priorité. En effet certaines fonctionnalités seront indispensables à l’usage du produit par rapport à d’autres qui seront moins prioritaires.
Dans notre exemple précédent, la fonctionnalité indispensable sera celle de pouvoir consulter en temps réel le solde de l’ensemble des comptes bancaires de l’utilisateur. Au contraire, la fonctionnalité de pouvoir paramétrer des alertes push sera moins urgente.

Cette étape pouvant être délicate, notre équipe est là pour vous accompagner.


🧐 Étape 4 : analyser puis itérer

Ça y est, le projet est enfin lancé, toutes nos félicitations ! Vous pensez que le travail est terminé ? Et non ! L’étape d’analyse et d’itération est capitale puisqu’il vous faudra analyser les retours des utilisateurs et mettre des actions en place en conséquence.

En effet selon leurs retours, des modifications plus ou moins importantes pourront être apportées sur le projet. Dans notre exemple, il sera opportun de placer au sein de l’application des boites de dialogue ou de contact afin que les utilisateurs puissent facilement faire leurs remarques et suggestions. 

Voici les 4 étapes clés pour construire un story mapping dans le cadre du développement d’un projet digital (application web par exemple). Ce travail est nécessaire afin de s’assurer que votre application réponde favorablement aux besoins de vos utilisateurs.

Au cours de ces étapes, mieux vaut être accompagné(e) par des professionnels. En choisissant Yield Studio, vous confiez votre projet à des professionnels du Product Design qui maîtrisent le story mapping ainsi que les méthodes agile et méthodes Scrum.

Contactez notre équipe dès aujourd’hui !

Méthode Scrum et méthodes agiles : le combo efficace pour garantir le succès de votre projet

Chez Yield Studio, nous attachons une grande importance au travail bien fait. Pour ce faire, nous avons adopté très tôt la méthode Scrum et la méthode agile pour la réalisation des projets digitaux de nos clients.

Avec la méthode Agile, nos équipes travaillent de manière transverse et adoptent un cadre de travail souple, efficace et en amélioration permanente. D’ailleurs, les équipes produit des plus grandes entreprises françaises adoptent cette philosophie au quotidien : Wedoogift, ManoMano, Deezer, etc.

Avec la méthode Scrum, nous mettons l’accent sur la flexibilité, la collaboration et la livraison régulière de fonctionnalités de grande valeur. Scrum est conçu pour permettre aux équipes de développement de s'adapter rapidement aux changements et de fournir des résultats concrets de manière itérative.

La méthode Scrum incite à la transparence, à l'adaptation et à la collaboration des équipes tout au long du projet. Cette méthodologie de travail permet de répondre aux changements rapides des exigences du client et de garantir que le produit final soit aligné sur les besoins réels des utilisateurs.

UX et UI design : connaissez-vous les différences entre ces deux concepts ?
23/8/2023

Est-ce qu’il vous est déjà arrivé(e) de parcourir une application web et de vous faire une des remarques suivantes : « Le site est très agréable, c’est fluide ! », « Quel enfer pour trouver l’information qu’on cherche ! » ?

Si oui, alors vous avez touché du doigt l’UX design et l’UI design sans même le savoir ! Ces deux concepts sont très importants lorsqu’on souhaite développer une application web. On parle d’Expérience Utilisateur pour l’UX design et d’Interface Utilisateur pour l’UI design.

Si ces mots vous semblent un peu barbares pour l’instant, pas de panique. Vous y verrez plus clair à l’aide de notre article complet sur les différences entre l’UX ET L’UI design.


L’UX et l’UI design au cœur de la conception de votre projet digital

Lorsqu’on crée une application web, on souhaite que tout le monde puisse l’utiliser facilement. L’adoption massive d’une application est comme une sorte d’accomplissement. Vous avez travaillé dur pour développer ce projet et son utilisation est signe de reconnaissance.

Pour que cette adoption soit la plus massive possible, vous devez garder en tête que votre application doit être agréable à parcourir visuellement d’abord, qu’elle soit ergonomique dans un second temps afin que l’internaute puisse trouver rapidement l’information qu’il recherche.

Ce sont les concepts d’UX design et UI design et il est important de ne pas les confondre. Ces deux aspects techniques sont complémentaires, voire indissociables. Chacun de ces concepts a des différences par rapport à l’autre.

Airbnb, Uber, Tripadvisor, City mapper : pourquoi ces applications sont-elles utilisées par des millions de personnes ? Une partie de la réponse est sans nul doute grâce à des interfaces utilisateurs et des expériences utilisateurs très soignées.


L’UX design ou l’expérience utilisateur

Le principe même de l'UX design va être de répondre précisément aux besoins des utilisateurs lors de l’utilisation d’une application web. Pour mener à bien cette mission, il faut donc bien comprendre à qui l’on s’adresse (qui sont vos utilisateurs), qu’est-ce qu’ils souhaitent faire et comment ils souhaitent le faire.

L'UX designer va donc analyser le comportement des utilisateurs, identifier les points de friction et ainsi concevoir des solutions pour les résoudre.

Par exemple lorsque vous ouvrez votre application préférée pour commander un VTC, l’UX designer a fait le choix de vous proposer en priorité un plan géographique avec l’ensemble des véhicules se trouvant à proximité de vous. Tous les éléments de l’application sont organisés de manière à ce que vous trouviez rapidement ce que vous cherchez.

Une panoplie d’outils pour l’UX designer

Pour comprendre les comportements des utilisateurs, l’UX designer aura notamment recours à des tests utilisateurs. Ce sont des scénarios types d’une utilisation de l’application comme :

« Recherche un billet d’avion sur l’application puis télécharge ton billet sur ton téléphone »

L’objectif est de comprendre le cheminement de l’utilisateur pour aller du point A au point B et réaliser la tâche demandée.

L’UX design nécessite des compétences techniques avec la maîtrise de logiciels de prototypage comme Figma, Adobe XD, Sketch ou encore Invision mais également d’autres compétences comme l’écoute et l’empathie afin de pouvoir se mettre à la place de l’utilisateur, l’esprit critique pour être force de proposition afin d’améliorer les choses et également la créativité.

Savoir travailler en équipe est essentiel pour faire ce métier. En effet, l’UX designer est amené à travailler en étroite collaboration avec d’autres corps de métiers comme le design graphique ou encore le développement logiciel et la recherche utilisateur

L'UX design s'applique à une variété de domaines, y compris les applications mobiles, les sites web, les logiciels, les appareils électroniques et plus encore.


L’UI design ou l’interface utilisateur

Si l’UX design se concentre sur le comportement de l’utilisateur, l’UI design va davantage s’attarder sur l’environnement visuel de l’application. En effet pour qu’un utilisateur reste sur l’application et l’utilise le plus souvent possible (on parle alors de rétention), les éléments visuels jouent un rôle très important.

Pour mener à bien sa mission, l’UI designer dispose d’une palette d’outils assez importante. Le professionnel peut ainsi jouer avec la typographie de l’application, avec les couleurs des menus, avec les icônes et plus globalement avec tous les éléments visuels avec lesquels les utilisateurs interagissent. L’expérience visuelle doit être esthétiquement agréable et inciter l’utilisateur à poursuivre sa navigation.

Le métier d’UI designer fera appel à des qualités et à une sensibilité artistique, à de l’imagination et bien sûr à de la créativité. On demande également à ces professionnels de maîtriser les outils de création graphique tels que la suite Adobe (Photoshop et Illustrator notamment). Comme l’UX designer, l’UI designer doit savoir travailler en équipe et être à l’écoute des feedbacks internes afin d’améliorer régulièrement l’identité visuelle de l’application ou du site web.


Entourez-vous de vrais professionnels

Vous l’aurez compris, malgré leurs différences, l’UX et l’UI design sont très complémentaires voire indissociables dans le cadre de votre projet d’application web. Pour ne pas manquer ces étapes et voir votre application désertée par les utilisateurs, n’hésitez pas à vous entourer de vrais professionnels qui maîtrisent ces concepts.

Au sein de notre studio UX / UI design, notre équipe travaille en complémentarité sur ces sujets afin de garantir la meilleure expérience sur votre application web. Nous avons fait le choix d’internaliser des Product designer autant à l’aise sur l’UX design que sur l’UI design afin de proposer une expérience optimale et vous accompagner vers la réussite de votre projet.

Définition de la vision produit, étude de marché, synthèse des tests utilisateur, ateliers UX dans nos locaux : bénéficiez de l’expertise de notre studio et confiez-nous dès aujourd’hui la création de votre projet d’application !

Le pouvoir de l'organisation
17/8/2023

J’enfonce une porte ouverte en disant que le défi des entreprises des technologies de l'information aujourd'hui est le recrutement, et j’en enfonce une deuxième en vous disant que derrière ce premier défi se cache un challenge encore plus rude qui est celui de conserver les profils sénior* durement recrutés pour la raison suivante : un profil sénior est très souvent passionné et sera intrinsèquement conditionné par le modèle d'organisation qu'offre votre entreprise.

*Un profil sénior est un ingénieur avec un haut niveau d’expertise technique théorique/pratique et un très haut niveau de compétences Soft-Skills(intelligence sociale, communication, appréhension du business).

Chez Yield Studio, nous croyons qu'agir au niveau de l’organisation est plus puissant que les actions individuelles, mais cela ne signifie pas que les actions individuelles sont inutiles. Chaque membre de l'équipe peut contribuer à améliorer les processus de développement en proposant des idées novatrices et en partageant ses connaissances avec les autres membres de l'équipe.

Comment créer et maintenir un tissu organisationnel et intellectuel sain avec des profils parfois très seniors avec de fortes opinions de par leur expérience de vie et professionnelle ?

Les avantages et les inconvénients de l'organisation hiérarchique et l'essor des modèles d'organisation agiles.

L'organisation hiérarchique est un modèle d'organisation commun dans les entreprises, dans lequel le pouvoir et l'autorité sont centralisés au sommet de la hiérarchie. Les décisions sont prises par les dirigeants et transmises aux employés qui les exécutent.

Ce modèle d'organisation est souvent utilisé dans les grandes entreprises, où il est nécessaire d'avoir une structure claire pour assurer une coordination efficace entre les différents départements et équipes.

Cependant, l'organisation hiérarchique peut avoir des inconvénients, notamment une communication inefficace entre les différents niveaux hiérarchiques, des décisions prises trop lentement et une faible motivation des employés. Pour répondre à ces défis, de nombreuses entreprises ont adopté des modèles d'organisation plus agiles et plus flexibles, tels que l'organisation cellulaire.

Dans l'organisation cellulaire, les équipes sont responsables de la prise de décision et de la gestion de leur propre travail. Les membres de l'équipe ont une grande autonomie et sont encouragés à collaborer et à innover.

Ces modèles d'organisation plus agiles permettent aux entreprises de s'adapter plus rapidement aux changements du marché, d'améliorer leur communication interne et de stimuler la créativité et l'innovation.

La subsidiarité: un modèle d'organisation décentralisée et agile pour une prise de décision efficace.

Dans notre organisation où l'humain et son expertise sont mis en avant, le pouvoir de décision est décentralisé au plus près de l'action sur la base du principe de la subsidiarité* plutôt que sur celui de la délégation, ce qui permet une meilleure réactivité et une prise de décision plus proche des réalités du terrain. Cette approche confie une mission à une personne en lui donnant le pouvoir d'agir, tout en continuant à assumer la responsabilité du résultat final.

*La subsidiarité est un principe selon lequel une tâche ou une responsabilité doit être confiée au niveau le plus proche possible de l'action ou de la réalité concernée, plutôt qu'à une autorité centrale.

Chaque maille du tissu porte et est garante de la promesse portée par l'organisation, sans pour autant se retrouver dans un système anarchique sans aucune hiérarchie. 

Ce modèle n'implique pas une seule hiérarchie, mais plusieurs qui changent selon la situation. Les membres de l'équipe sont organisés en squad pour atteindre un objectif donné et s’adaptent aux exigences de performance qui évoluent au fil du temps.

Culture d'entreprise : l'importance des équipes solides et collaboratives pour atteindre l'excellence.

Cela étant dit, lorsque l'on adopte une organisation de ce type, avec un haut niveau d'exigence technique et qui plus est également remote-friendly, nous avons à cœur d'avoir un casting validé par l'ensemble de l'équipe.
Pour maintenir un tissu organisationnel sain, il est essentiel d'avoir des “mailles” fortes et solidaires qui partagent le désir d'évoluer les uns avec les autres, tout en ayant une excellente capacité d'écoute et de feedback concis, honnête et constructif.

À partir de là, l'excellence n'est pas portée uniquement par le CEO, mais par chacun dans l'entreprise ayant le souhait de s'améliorer et de perfectionner son art.

Les défis de la prise de décision décentralisée et les mécanismes pour y faire face.

La prise de décision décentralisée peut également présenter des défis, notamment lorsque l'objectif n'est pas atteint. Dans ce cas, il peut être difficile de déterminer qui est responsable de l'échec et comment y remédier.

Le manque de communication : Lorsque les décisions sont prises par des groupes autonomes, il peut être difficile de maintenir une communication constante et efficace entre les différentes parties prenantes. Si une partie ne dispose pas de toutes les informations nécessaires pour prendre une décision éclairée, cela peut entraîner des erreurs ou des échecs.

Conflits d'intérêts : Les groupes autonomes peuvent avoir des intérêts différents ou divergents, ce qui peut rendre difficile la prise de décision qui bénéficie à tous. Si un groupe poursuit ses propres intérêts au détriment de l'objectif commun, cela peut également entraîner des échecs.

Manque de responsabilité : Dans un modèle de prise de décision décentralisée, il peut être difficile de déterminer qui est responsable de l'échec lorsque l'objectif n'est pas atteint. Si personne n'est tenu responsable, il peut être difficile d'apporter des changements pour éviter que cela ne se reproduise à l'avenir.

Pour faire face aux défis mentionnés, il est essentiel de mettre en place des mécanismes de communication clairs et de favoriser la collaboration et la résolution de conflits entre les groupes autonomes. Il est également important de mettre en place des systèmes de responsabilité pour garantir que chaque partie prenante assume la responsabilité de ses actions. Cela peut inclure des remontées d'information régulières au management pour obtenir un regard extérieur, l'adaptation des enjeux business, la mise en place d'un rush en équipe en cas d'erreur sur un sujet, ainsi que la tenue de rétrospectives avec des plans d'action concrets.

Une organisation agile qui encourage l'interaction directe entre les ingénieurs et les clients pour créer des produits qui répondent aux besoins du marché

Nous sommes méthodiques et à l'écoute de nos équipes avant d'ajouter des strates managériales non nécessaires qui peuvent ralentir les organisations et déresponsabiliser les ingénieurs.

Notre objectif est de favoriser les interactions directes entre les ingénieurs et les clients. En effet, le produit dépend du business tout comme le business dépend du produit, et tous deux reposent sur la technologie. Notre organisation encourage les ingénieurs à comprendre le business, et grâce à cela nous pouvons créer des produits qui répondent mieux aux besoins des clients.

Notre voyage vers une culture adaptée au Télétravail chez Yield Studio
4/8/2023

Cet article est écrit en réponse à plusieurs demandes que nous avons eu. Son objectif est d'expliquer le mode de travail qui nous convient aujourd'hui et comment nous l'avons adapté pour chaque membre de notre équipe. Il évoluera sans doute demain, comme il était différent hier. Aujourd’hui il est parfaitement adapté à 15 collaborateurs.



💁 Genèse et Évolution

En 2021, dans le cadre de notre croissance autofinancée, James et moi avons entrepris la mission délicate du recrutement. Animés par notre désir de construire une entreprise qui nous ressemble et où nous aimerions travailler, nous avons commencé à formaliser notre culture avec la mise en place de notre page Welcome to the Jungle : lien

Concernant le télétravail notre vision initiale d'une solution hybride avec une présence physique hebdomadaire s'est rapidement confrontée à la réalité : nos candidats tech aspiraient au full remote. C'est ainsi que notre modèle a évolué : du présentiel un jour par semaine à deux jours par mois au choix, nous avons enfin trouvé notre rythme parfait : deux jours consécutifs par mois en présentiel.


🫵 Notre Modèle de Télétravail

Notre routine a été établie avec une politique de télétravail spécifique pour chaque métier : trois jours/semaine en présentiel pour les équipes Design & Produit, full remote pour les Tech. Tous se retrouvent les premiers mercredi et jeudi de chaque mois dans nos locaux parisiens, suivis d'un afterwork convivial (bar, paintball, escalade, urban foot, ...).


🏢 Le "Pack Télétravail"

Pour nos collaborateurs en full télétravail, nous avons mis en place un "pack télétravail" de 600€/mois. Il peut être consommé pour:

  • Transport (train, transport en commun)
  • Hébergement sur Paris (et nous avons des hôtels partenaires, yeah !)
  • Reserver un espace de travail à proximité de chez soi (co-working, bureau, …)

Une carte est délivrée afin de pouvoir gérer ces dépenses. Les collaborateurs en IDF qui viennent au bureau bénéficient quant à eux d'une prime appliquable directement sur le salaire (cf. grille salariale interne accessible à tous).


✈️ Notre Quotidien à Distance

Notre quotidien est animé par Discord, un outil qui a recréé pour nous l'ambiance d'un bureau physique. Les habitudes personnelles de chacun rythment nos journées : certains préfèrent la solitude du matin pour se concentrer, tandis que d'autres recherchent l'énergie collective de l'après-midi. Petit exemple un début d'après-midi:


🎉 Nos Évènements Hebdomadaires

En plus de nos rendez-vous réguliers, deux événements d'entreprise se démarquent chaque semaine :

  • Nos Tech Sync, sont des moments d’échange autour de sujets soit tech soit produit soit design de 14h00 à 15h00 le jeudi. Chacun est amené à collaborer et le fait avec plaisir. D’autres format sont aussi en place (rush en team sur une problématique, …)
  • Nos Mercredi Yield’s : tout commence par des actualités transparentes sur l’entreprise (CA de la semaine, RH, Commercial, …) puis s’en suivent des moments d’échange autour des réussites et difficultés de la semaine pour chacun (pro + perso). Il a lieu le lundi entre 09h30 et 10h (lol).


🤲 Présentiel vs Distanciel : Existe-t-il une Scission ?

Une question que l'on nous pose souvent est : "Existe-t-il une scission entre les équipes en présentiel et celles en distanciel ?" Notre réponse est un non résolu. Chez Yield Studio, et grâce au framework expliqué ci-dessus, nous avons travaillé d'arrache-pied pour garantir l'équité, l'harmonie et la cohésion, que les collab’s soient dans nos locaux parisiens ou à distance.

Les routines spécifiques à chaque équipe, les événements d'entreprise et nos efforts constants pour améliorer la communication et l'interaction ont contribué à créer un environnement inclusif. Chacun est un membre à part entière de l'équipe Yield Studio.

Nous continuerons à adapter et à améliorer nos pratiques pour garantir que chaque membre de notre équipe se sente valorisé et inclus, peu importe où il se trouve. Parce que chez Yield Studio, l'Humain est au cœur de tout ce que nous faisons.


🙋‍♂️ Pourquoi l'Équipe Produit n'est-elle pas en Full Distanciel ?

Nous croyons que chaque équipe a des besoins et des dynamiques uniques. Notre expérience nous a montré que l'équipe Produit, qui comprend également Design, bénéficie grandement des interactions en face à face entre elle et avec les clients.

Le brainstorming en personne, la possibilité de collaborer en temps réel sur des prototypes ou de résoudre rapidement des problèmes complexes grâce à une simple conversation sont autant de raisons pour lesquelles nous favorisons une approche hybride pour cette équipe. Cela ne signifie pas que le télétravail n'est pas encouragé, mais nous avons trouvé un équilibre qui maximise à la fois la productivité et la satisfaction de l'équipe. Et puis, c’est sympa le bureau, allez !


Notre leitmotiv chez Yield Studio est L'HUMAIN. Malgré la distance, nous utilisons en permanence la caméra pour maintenir un lien authentique. Nous sommes plus qu'une entreprise, nous sommes une histoire en cours d'écriture. Rejoignez-nous et prenez part à ce voyage passionnant.


NB : Vous souhaitez nous partager votre ressenti ou votre expérience ? Nous sommes très intéressés …

Régie vs Forfait : quel type de contrat choisir ?
26/6/2023


Vous y êtes, votre application mobile, ou votre projet de développement web va voir le jour. Avant de signer avec l'agence de développement mobile, vous devez choisir avec quel mode de contrat vous allez lancer votre processus de développement : en régie ou au forfait ? Chacune de ces formes de collaboration a ses propres avantages et inconvénients. D’où un choix qui devient vite cornélien. Pour y voir plus clair, nous vous proposons de cibler les facteurs qui entrent en jeu dans cette décision : la nature de votre projet, votre budget, vos délais et le niveau de contrôle que vous souhaitez exercer sur le processus de développement : décryptage.

1. Qu’est qu'une prestation en mode Régie ?

Travailler en régie signifie que l'agence de développement web vous facture en fonction du temps passé par ses développeurs sur votre projet. Ce type de contrat offre une grande flexibilité et un contrôle ciblé sur la mission.

Une collaboration facturée au nombre de jours travaillés

Une prestation en régie est basée sur l'engagement de moyens humains, répartis en nombre de jours :

  • Si vous souhaitez étendre le développement ou achever une partie incomplète une fois ce délai écoulé, il est nécessaire d'ajouter des jours.
  • En revanche, si le projet est finalisé en avance, le temps restant est consacré aux fonctionnalités optionnelles préalablement identifiées.


En adoptant un rythme de "sprints" de développement hebdomadaire, on gagne en visibilité sur l'avancement de la mission. Cela permet une évaluation plus précise de l'état du projet semaine après semaine, et d'ajuster le calendrier ou les fonctionnalités en conséquence.


À noter : il est toutefois possible qu'un projet nécessite plus de temps que prévu, auquel cas, des jours supplémentaires ou des simplifications sont envisageables.


Les avantages d’une collaboration en mode régie

✅ Le contrat en régie offre une grande flexibilité, ce qui est idéal pour les projets susceptibles de connaître des évolutions.

✅ Un des avantages majeurs est l'engagement du client qui, conscient de la contrainte de temps, s'investit davantage dans la gestion du projet. En conséquence, la régie facilite une collaboration étroite entre le client et le prestataire.

✅ Ce mode de travail repose sur un tarif journalier moyen (TJM) défini en amont et la délégation de ressources (développeur, product designer, product owner) pour travailler sur le projet.


Les éléments clefs d'un projet en régie comprennent :

  • Une date de début ;
  • Une estimation du temps alloué ;
  • Une facturation basée sur le temps passé ;
  • Et la mise à disposition d'une squad (développpeurs, product designer, product owner, ...).


Le choix d’une collaboration en mode régie est pertinent lorsque les attentes sur un projet ne sont pas encore clairement définies. Toutefois, un objectif court et moyen terme (problématique à résoudre, mini cahier des charges etc, ...) est utile pour orienter le prestataire. De plus, en régie, le prestataire a une obligation de moyens, sans pour autant être exempt d'exigences en termes de résultats.

2. Prestation au forfait : définition

Un contrat au forfait implique qu'un prestataire informatique s'engage à livrer une prestation pour une date précise et à un coût fixe. Ce type de collaboration met l'accent sur l'obligation de résultat.

Un contrat au forfait : fonctionnement

Cette prestation comporte :

  • Un budget fixe ;
  • Un périmètre défini pour le développement ;
  • Et une date de livraison finale.


En cas de retard, des pénalités peuvent être appliquées. Ensuite, si des demandes hors du périmètre initial sont formulées, un budget supplémentaire doit être alloué pour leur réalisation. Pour que le contrat au forfait soit pertinent pour les deux parties, le prestataire doit s'assurer d'avoir toutes les données nécessaires à la réalisation du produit. C'est pourquoi un cahier des charges précis et exhaustif est essentiel à la réussite de ce type de contrat.


Et, dans le cas où les informations fournies ne suffisent pas à garantir le succès de la mission, travailler en régie est plus approprié. En cas d'accord, l'agence web design désigne un chef de projet, qui est l'interlocuteur principal entre le client et le prestataire.

La gestion des imprévus

Enfin la gestion des imprévus, comme l'ajout de fonctionnalités non envisagées dans le cahier des charges, entraîne des négociations, ce qui peut être contourné également par une approche en régie.


Avant de choisir votre mode de prestation pour développer une application mobile, ou une appli web, anticipez tous les aspects à l'avance et posez-vous les bonnes questions.

Quel contrat me protège des frais supplémentaires ?

Il est tout à fait normal qu’il y ait des modifications visuelles, fonctionnelles ou que les besoins évoluent pendant la phase de développement. En effet, même avec un cahier des charges précis, le client ne peut envisager et anticiper tous les aspects du projet avant son lancement. C’est pour cela qu’il existe des phases de testing et d’ajustements.


Notre conseil : transparence et communication : afin de réduire le risque de budget additionnel, il convient au client de bien connaître les risques de son projet, de les anticiper et de ne pas se laisser surprendre. Et, pour l’agence de développement web et mobile, de communiquer au donneur d’ordre les éventuelles zones d’incertitudes qui peuvent donner lieu à des coûts supplémentaires au projet.

3. Les questions à se poser pour choisir entre régie ou forfait

La nature de votre projet web et vos attentes déterminent votre collaboration :

  • (non recommandé) - Vous avez des maquettes complètes et être sûr et certain que rien n'évoluera pendant la phase de développement ? Optez pour le contrat au forfait ;
  • (fortement recommandé) - Votre budget n’est pas défini et votre périmètre doit évoluer au rythme de l’avancement du projet ? Sélectionnez la prestation en mode régie, pour une collaboration réussie.


Voici un tableau récapitulatif pour vous aider à prendre la décision qui convient à votre projet :


4. Développer son application avec Yield Studio en régie forfaitisée

Faire développer votre application par Yield Studio, c'est opter pour une expertise, un engagement total et un service personnalisé. Nous créons votre application en code, selon vos besoins. Nous proposons pour la plupart de nos collaborations une régie forfaitisée afin de vous accompagner en toute agilité mais dans un budget bien défini.

Avec une approche de co-création, une équipe technique de haut niveau et des partenariats stratégiques, nous vous guidons de la conception du MVP jusqu'à l'application finale. Nous mettons l'accent sur l'excellence pour assurer le succès de votre projet. Découvrez vite nos process et réfléchissons ensemble à votre idée de business !


Mode régie ou mode forfait ou même régie forfaitisée ? Ces 2 formes de collaboration méritent réflexion. Tout va dépendre de votre projet et de vos moyens mis en œuvre. Tels que le niveau de flexibilité requis, le budget disponible, l'implication de l'équipe interne et le niveau de précision de la définition du projet. Yield Studio offre une expertise pour vous accompagner en régie forfaitisée, avec une approche centrée sur vos besoins : nous garantissons un produit final qui répond à vos attentes.

Pourquoi faire appel à une agence de développement web ou mobile pour votre projet ?
26/6/2023


Optez pour l’expertise et la sérénité : faire appel à une agence de développement web pour votre projet numérique est une excellente idée. En effet, lorsqu'il s'agit de créer une application mobile, le choix entre le développement en interne et l'externalisation à une agence de développement d'applications s’avère complexe. Cependant, les avantages de travailler avec un studio web sont nombreux. Voici pourquoi ce choix est un atout stratégique pour votre entreprise.

1. Expérience et expertise d’une agence web ou mobile: professionnalisme assuré

Forte d’une équipe pluridisciplinaire qui regroupe toutes les compétences de pointe nécessaires dans le web, une agence de développement web et mobile déploie une force de frappe assez puissante.

💁♂️ Des experts pour développer votre projet

Confiez-lui la problématique que vous sohaitez résoudre ainsi que votre cahier des charges (très succint) dans lequel vous compilez vos besoins et vos attentes et la magie opère : une squad s’organise pour vous déployer ses meilleurs process. Votre produit innovant va naître rapidement grâce à des équipes d’experts sur le pont :

  • Une équipe Tech ;
  • Une équipe Produit ;
  • Et une équipe Design.


Les métiers et les compétences sont multiples :

  • Product Designer fins stratèges et pro de l’UX/UI ;
  • CTO ;
  • CPO ;
  • Développeurs Back-End ;
  • Développeurs Front-End ;
  • Développeurs Full-Stack séniors exigeants ;
  • Product Owner et Manager.


Leur vision s'harmonise pour vous dévoiler leurs process agiles et vous proposer un produit conforme à vos attentes, et même au-delà.

💶 Choisir une agence de développement web : des coûts optimisés

Certes, c’est tentant de vouloir créer son application web soi-même surtout, si l’on possède déjà quelques compétences. Et c'est d'ailleurs recommander pour aller tester son marché, comprendre le comportement de ses utilisateurs, etc ...

Néanmoins, dans le cadre d'une application à commercialiser, pour un résultat professionnel garanti, une agence de développement web et mobile est plus sécure.

Par ailleurs, même si cela vous semble coûteux de prime abord, retenez que cela restera moins onéreux que de recruter un salarié pour cette mission à long terme.

📟 Des conceptions professionnelles garanties

En effet, votre conception architecturale doit être solide et votre design hors du commun.

Des professionnels du développement web ou mobile sont aguerris et formés en continu sur les technologies web et mobile les plus récentes :


Pour n'en nommer que quelques-unes. Grâce à ces compétences, leur réactivité permet de prendre les mesures nécessaires pour optimiser et améliorer votre application.


Enfin, une agence de développement web et mobile pilote un certain nombre de projets :

  • Des plateformes ;
  • Applications web ;
  • Des marketplaces ;
  • Des logiciels d'entreprise sur mesure comme des CRM ;
  • Des outils de comptabilité, de gestion des ressources humaines ;
  • Ou des ERP.


Découvrez comment cela se passe de plus près.

2. Agence développement web : flexibilité et économie de temps

Vous souhaitez créer une application ? Une plateforme ? Mais vous ne savez pas par où commencer ? Entrez en contact avec une agence de développement web. Des professionnels vous guideront sur les démarches à effectuer. Ensuite, gagnez en flexibilité, car ces experts vous accompagnent et vous conseillent sur les process à adopter pour que votre projet soit réussi.

💙 Une gestion de projet de A à Z

Du projet de la conception à la mise en œuvre, en passant par le testing et le déploiement, les squads d’une agence de développement web orchestrent ces différentes phases avec brio. Économisez du temps et de l’énergie pour mieux vous concentrer sur votre cœur de métier. Claquez des doigts et :

  • Nous identifions les étapes de votre projet : idéation, conception, développement et maintenance, évolutions et analyse data ;
  • Pendant la création de l’appli, nous travaillons de concert avec vous avec différents outils (Figma, Notion, etc.), des comités de démo, etc., à chaque sprint, nous sélectionnons les fonctionnalités dans le backlog et nous les développons et les testons avec vous avant validation ;
  • À la fin du projet, la stratégie de croissance axée autour du produit s’instaure, puis la maintenance et l’internalisation.


Découvrez nos success-stories :


☀️ Flexibilité, agilité et évolutivité

Une fois votre projet testé et lancé, l’ agence de développement web continue son accompagnement et s'adapte à l’évolution de vos besoins.

En effet, elle dispose des ressources pour augmenter ou diminuer rapidement l’échelle des travaux en fonction des besoins.

🧑💻 Des tests rigoureux et une qualité premium

Une agence de développement web effectue des tests précis et rigoureux pour s'assurer que votre application mobile fonctionne parfaitement.

Elle s'engage à corriger tous les bugs ou problèmes qui pourraient survenir : agilité et réactivité sont les 2 fers de lance d’une squad qui performe.

🙋♂️ Support et maintenance

Une fois votre application web lancée, une agence de développement fournit un support et une maintenance continus.

Elle s'assure que votre plateforme ou marketplace reste à jour et répond rapidement à tous les problèmes ou demandes de votre part. Car c’est capital pour une appli de ne pas perdre de trafic, suite à une attaque ou à un bug. C’est le chiffre d’affaires qui en pâtit immédiatement.


3. Pourquoi opter pour Yield Studio, l’Agence de Développement innovante ?

Optez pour un partenaire qui casse les codes et qui vous livre avec le sourire et le professionnalisme, le produit de vos rêves. Après une phase d’étude de vos besoins, nous élaborons de bout en bout votre projet, que ce soit pour une :

  • Application web ;
  • Application mobile ;
  • Marketplace ;


Et pour les plus curieux :

✅ Nous misons sur les développeurs séniors pour vous garantir une réelle qualité technique

✅ Nous travaillons en squad (2 à 5 collaborateurs) ayant une ADN et une expertise qui ait une réelle valeur ajoutée à votre projet

✅ Nous sommes dédiés à votre projet de A à Z afin d'avancer le plus rapidement possible dans votre projet


Nous travaillons de concert avec vous afin de répondre à vos aspirations et pour transformer vos idées business en produits digitaux de grande qualité technique. Votre projet est mené de A à Z et nous vous accompagnons dans la constitution de votre propre équipe technique pour la suite de votre aventure entrepreneuriale.


Faire appel à une agence de développement web ou mobile pour votre projet, c’est très judicieux et surtout pragmatique. Découvrez nos process pour élaborer votre produit innovant. Start-up, PME, TPE, grand groupe, vous avez une idée ? Nous la transformons en réalité.

Idéation, conception, développement et suivi sont nos process inscrits dans l’agilité et la flexibilité. Nous rendons la tech humaine et cultivons la proximité pour une vision éclairée. Contactez-nous et discutons de votre idée de business !

Git : initiation, merge vs rebase, démo
22/6/2023

Origine


Git a été inventé et développé par Linus Torvalds en 2005. Il s’agit un logiciel libre et gratuit permettant aux développeurs de gérer les changements apportés au code au fil du temps. Linus Torvalds c’est aussi le petit génie qui est à l’origine du noyau Linux qu’il a commencé en 1991, donc bien avant Git.


Linux c’est un projet plutôt conséquent et il a donc dû nécessiter l’usage d’un outil de gestion de version. Cet outil, à l’époque, c’est BitKeeper. Le problème de BitKeeper, c’est qu’il s’agit d’un logiciel propriétaire et que toute la communauté qui gravite autour de Linux, elle n’aime pas vraiment les logiciels propriétaires. Alors que BitKeeper n’est déjà pas totalement apprécié par la communauté Linux, ils vont faire une annonce qui va déclencher la colère de toute cette communauté et surtout de Linus Torvalds. Ils vont cesser, du jour au lendemain, d’être gratuit. C’est à ce moment précis que Linus Torvalds décide de développer lui même son propre système de gestion de version du code source et tout comme Linux, ce système sera libre et gratuit.


Système de contrôle de version (VCS)


Git est donc un système de contrôle de version, il permet tout simplement de suivre l’évolution du code au fil du temps, à l’aide de branche, de fichiers et d’opérations sur ces fichiers.


Git est structuré comme suit :

  • on y retrouve des fichiers (le code source)
  • des branches (correspondant à une arborescence de fichiers)
  • et des opérations pour faire évoluer les fichiers dans les branches


Grâce à ces opérations, git permet de savoir qui a touché à quel fichier, à quel moment et comment.


GitHub, GitLab, Bitbucket, etc.


Git est un logiciel qui permet de sauvegarder et de gérer localement l’évolution du code source au fil du temps. GitHub, GitLab, Bitbucket, etc. sont des plateformes (web) qui se servent du logiciel git pour gérer le code source. Les dépôts ne sont alors plus gérer localement mais sur des serveurs distants et permettent donc notamment la collaboration avec plusieurs personnes. Ces plateformes proposent également de nombreuses fonctionnalités de gestion de projets et d’équipes (wiki, affectations de tâches, suivi des problèmes, roadmap, statistiques, etc.).

Les bases

Git Flow


Git Flow est une organisation de travail basé sur la capacité de Git à gérer des branches. Par défaut il existe une branche principale qui s’appelle main (anecdote : anciennement master, ce nom par défaut a changé pour des raisons culturelles, ne plus assimiler la notion de master/slave à l’industrie du développement face aux nombreux cas de racisme dans le monde). Il existe une deuxième branche que nous allons créer et qui sera également considérée comme principale, il s’agit de la branche develop.

Nous avons donc 2 branches principales :

  • main (anciennement master), qui représente le code source utilisé sur la production
  • develop, qui contient les dernières fonctionnalités dont la phase de développement est terminée

Tout au long du développement du projet, de nombreuses branches seront créées lors du développement des fonctionnalités et des corrections diverses. Ces branches respecteront des conventions de nommages comme suit :

  • feature/*, pour les branches de fonctionnalités
  • hotfix/* ou bugfix/*, pour les branches de corrections
  • refactor/*, pour améliorer la qualité du code

Conventional Commits


Conventional Commits est une spécification dont le but est d’améliorer la lisibilité des commits et l’historique des modifications du code source. À l’aide de ces conventions on peut identifier immédiatement le type, le contexte et l’objectif des modifications apportées au code sur un commit (nota bene : Cela permet aussi d’être compris par des outils automatisé pour générer de la documentation en autres).

Format Conventional Commits

Les types de commits les plus utilisés sont :

  • feat, développement d’une feature
  • fix, correction d’un bug
  • refactor, amélioration du code
  • test, ajout ou mise à jour de tests
  • chore, tâche technique non assimilée à une feature
  • remove, revert, style, ci, docs, etc.
Exemples de commits suivant la convention

Workflow : merge vs rebase


Avec Git Flow on travaille donc sur des branches partant de develop (ou autre) et une fois le travail terminé on met à jour develop pour qu’il ai connaissance des modifications apportées.

Il existe plusieurs façons de ramener les modifications d’une branche vers une autre. On peut utiliser la politique de merge ou bien la politique de rebase. Ces deux méthodes ont des avantages et des inconvénients.


Politique de merge


Lorsque le travail de développement est terminé sur une branche (de feature, de refactor, etc.), la branche contient un certain nombre d’opération qui n’existent pas sur la branche d’origine. Le principe de la politique de merge est simple : récupérer les modifications faites sur une branche et les ramener sur une autre branche qui n’a pas connaissance de ces modifications. Ces modifications sont ramenées telles quelles.

Avantages :

  • traçabilité totale, l’historique du code source correspond totalement à ce qui a été fait
  • résolution des conflits en une seule fois (peut être un inconvénient dans certains cas)


Inconvénients :

  • historique du code source vite pollué par des opérations inutiles “wip” ou des opérations qui s’annulent
  • historique peu fiable et difficile à debugger
  • résolution des conflits en une seule fois (peut être un avantage dans certains cas)


Politique de rebase


Lorsque le travail de développement est terminé sur une branche (de feature, de refactor, etc.), la branche a donc un certain nombre d’opération qui diverge de la branche principale. Lorsqu’on suit une politique de rebase, notre objectif va être de nettoyer ces opérations en les réécrivant jusqu’à avoir le nombre minimum d’opérations pertinentes.  

Avantages :

  • historique du code source linéaire et lisible qui peut servir de documentation
  • messages de commit clairs et respectant les conventions, plus de “wip”
  • plus de commits qui s’annulent et donc une fiabilité de l’historique
  • facilité pour revenir en arrière et trouver l’origin d’un bug car l’historique n’est pas pollué
  • facilité pour revoir une feature complète, pour la modifier ou l’annuler
  • résolution des conflits opération par opération (peut être un inconvénient dans certains cas)


Inconvénients :

  • demande une grande rigueur car on réécrit en permanence l’historique
  • demande une bonne communication ou des règles précises si on travaille en équipe sur la même branche
  • la réduction d’une nombre d’opération au minimum est parfois trop extrême et atténue la clarté du contexte dans certains cas
  • résolution des conflits opération par opération (peut être un avantage dans certains cas)


Nettoyage avec rebase Interactif


Avec la politique de rebase on réécrit l’historique des opérations faites sur le code source. Pour cela on peut utiliser des outils comme GitKraken ou autre, mais on peut également utiliser la commande git rebase interactive.


Les rebases réécrivent l’historique et donc écrasent totalement ce qui existait avant. En équipe il est donc indispensable de bien communiquer, de bien se mettre à jour et de prendre le soin de ne pas travailler sur la même branche. Si ces règles ne sont pas respecter, les pertes de code sont plus que probables !


Le processus classique de développement pour ne pas rencontrer de problèmes et profiter de la puissance du rebase est le suivant (en plus  :

  • travailler en local en faisant autant d’opérations que nécessaires
  • lorsque le travail est terminé et que tout fonctionne comme il faut, créer une pull request et demander une revue de code en gardant l’historique de code tel qu’il est pour garder du contexte et donner à l’auteur de la revue de code un moyen de comprendre le cheminement de pensé qui a amené à ces modifications
  • une fois la revue de code terminée et acceptée, il faut utiliser le rebase interactive pour nettoyer le code et ne garder que les opérations nécessaires
  • intégrer les modifications sur la branche d’origine et supprimer la branche créée précédemment

🧑💻 Démonstration


Supposons nous avons un dépôt git avec une seule branche main et un seul fichier hello.ts qui contient une fonction “Hello World !” comme suit :

Maintenant, nous devons développer la fonctionnalité “Good Bye World!”.

Pour cela, nous allons donc commencer par créer une branche qui respecte les conventions de nommage : git checkout -b feature/good-bye
Puis, nous allons créer un fichier good-bye.ts et écrire la fonction suivante :

Et nous allons créer un commit contenant cette fonctionnalité : git commit -m “feat: good bye world”.


Vous l’avez peut-être remarqué, une erreur s’est glissée dans la fonction, nous allons donc faire un commit pour la corriger :

Avec le commit suivant : git commit -m “fix(good-bye): typo”.

Nous avons donc 2 commits alors qu’il serait plus pertinent d’en avoir qu’un seul. Nous allons donc utiliser le git rebase interactive pour réécrire l’historique des modifications.

Pour initialiser le rebase interactive on utilise la commande suivante : git rebase interactive HEAD~2

Cette commande va ouvrir l’interface suivante :

Sur cette interface on voit les 2 derniers commits de mon dépôt git (parce qu’on a utilisé HEAD~2). On y retrouve également une documentation des commandes qu’on peut utiliser devant l’identifiant de chaque commit.


Dans notre cas, on veut fusionner les modifications du deuxième commit avec le premier commit. C’est donc la commande fixup qui nous intéresse, nous allons donc remplacer pick devant le commit fix(good-bye): typo par fixup.


On enregistre et on obtient l’historique suivant (un seul commit) :

7f077f4 (HEAD -> feature/good-bye-world) feat: good bye world

Liens utiles

10 astuces pour créer la meilleure application mobile
8/6/2023

Selon Data.ai*, 22 milliards de nouveaux téléchargements d’applications ont été effectués en 2022, dont 2,13 milliards en France. En effet, ce marché est hautement concurrentiel, et la demande croissante. Développer la meilleure application mobile implique donc d’adopter une approche réfléchie et de s’entourer d’une expertise solide. Vous souhaitez améliorer la visibilité et la notoriété de votre marque ? Offrir des fonctionnalités spécifiques à vos clients ? Générer des interactions adaptées à vos besoins ? Ou bien profiter de l'omniprésence des technologies mobiles et améliorer la rapidité et la qualité des échanges pour vos utilisateurs ? Voici 10 astuces pour créer la meilleure application mobile.

1. Comprendre les besoins des utilisateurs dès le départ

Avez-vous parfaitement cerné les besoins et les attentes des futurs utilisateurs ciblés ? Dès les premières étapes du développement de l’application mobile et la rédaction de l’incontournable cahier des charges, vous devez les avoir en tête. Pour cela, il convient de :

●  Mener une étude approfondie de marché ;

●  D’interviewer les utilisateurs sur leurs préférences et leurs comportements ;

●  D'analyser les données ;

●  D’identifier les problèmes ;

●  De compiler des informations indispensables pour concevoir une application qui réponde réellement aux besoins de votre audience cible.

 

🚀 À partir de là, vous définissez une proposition de valeur claire pour vous démarquer sur le marché. Pour ce faire, identifiez ce qui rend votre application unique. Et précisez comment elle résout les problèmes des utilisateurs de manière plus innovante que les applications concurrentes.

2. Adopter une approche agile pour un développement itératif

Prônez l’agilité dans le développement d'applications. En divisant le processus en itérations courtes et en favorisant la collaboration entre les membres de l'équipe, vous :

●  Réagissez rapidement aux changements ;

●  Recueillez les retours des utilisateurs ;

●  Et améliorez continuellement votre application.

 

Cette approche vous permet d'obtenir des résultats tangibles à chaque étape du développement. C’est pourquoi nous optons pour des sprints de travail qui se déroulent sur 7 à 15 jours.

 

💡Pour en savoir plus sur nos process : Comment créer une application de A à Z ?

3. Concevoir une interface utilisateur (UI) intuitive et ergonomique

Pensez à l’expérience utilisateur : concevez une interface utilisateur (UI) qui soit à la fois esthétique et facile à utiliser, c’est-à-dire :

●  Ergonomique ;

●  Fluide ;

●  Et intuitive.

👩🎨 C’est le Graal assuré ! Misez sur le design et soignez la charte graphique.

Utilisez également des principes de conception tels que la simplicité, la cohérence et la convivialité pour offrir une expérience agréable à vos utilisateurs et leur apporter une réelle valeur.

 

Notre conseil d’experts : Évitez de surcharger l'application avec des fonctionnalités superflues qui complexifient l'expérience utilisateur.

4. Optimiser les performances de l'application

La rapidité et la réactivité sont des facteurs capitaux pour une application mobile :

●  Améliorez les performances en minimisant les temps de chargement ;

●  Boostez le code avec de la mise en cache ;

●  Optimisez les requêtes de base de données ;

●  Et effectuez des tests de charge pour identifier les goulots d'étranglement.

5. Sécuriser les données des utilisateurs

Veillez à mettre en place des mesures de sécurité robustes. L'infaillibilité des données est une préoccupation majeure pour les utilisateurs d'applications mobiles.

 

Misez sur :

●  Le cryptage des données ;

●  L'authentification sécurisée ;

●  La protection contre les vulnérabilités connues comme les injections SQL ou les attaques de contournement d'authentification ;

●  Les tests de sécurité réguliers ;

●  Et les mécanismes de protection contre le vol de données.

 

🔓 Votre appli mobile doit garantir la confidentialité et l'intégrité des informations personnelles.

6. Choisir une compatibilité multi-plateforme (ou pas)

Votre objectif est bien d’atteindre un large public ? Prévoyez alors une application compatible avec les principales plateformes mobiles telles que :

●  Android

●  Et iOS.

 

Une planification pointue et une optimisation du code sont nécessaires. C’est inhérent pour garantir une expérience utilisateur cohérente sur différentes plateformes (développement d’une application hybride, Progressive web Apps ou PWA).

Pour ce faire, soit vous utilisez des technologies de développement multi-plateforme comme React Native, soit vous développez des versions spécifiques (application native) à chaque plateforme.

Ensuite, veillez à adapter l'UI et les fonctionnalités en fonction des caractéristiques de chaque plateforme.

7. Innover avec des fonctionnalités uniques et pertinentes

Démarquez-vous et intégrez des fonctionnalités innovantes dans votre application. Faites preuve de créativité pour offrir une valeur ajoutée à vos utilisateurs, que ce soit par :

●  L'intégration de technologies émergentes ;

●  La personnalisation de l'expérience utilisateur ;

●  Ou l'utilisation de fonctionnalités uniques liées à votre domaine.

 

Pour cela, utilisez des frameworks et des bibliothèques appropriés, car ils accélèrent le processus de développement et améliorent l'efficacité. Choisissez judicieusement les outils en fonction des besoins de votre application et de vos compétences. Par exemple, des frameworks tels que React Native ou Flutter permettent de créer des applications hybrides, ce qui réduit les efforts de développement.

8. Effectuer des tests approfondis

La qualité de votre application impacte votre notoriété, c’est pourquoi vous devez effectuer des contrôles rigoureux. Pour cela, réalisez des tests : 

●  Fonctionnels ;

●  Des tests de performance afin d’évaluer les temps de réponse et la consommation des ressources ;

●  De compatibilité pour vérifier le bon fonctionnement sur différentes configurations de périphériques ;

●  Et des tests d'utilisation pour identifier et corriger les éventuels bogues ou problèmes de l'application avant sa mise en production.

 

Notre conseil d’experts : Automatisez autant de tests que possible pour assurer une couverture maximale et une détection rapide des problèmes. Optez pour un outil de tracking aussi. 

9. Impliquer les utilisateurs dans le processus de développement de l’application

Rien n’est parfait et votre application mobile sera toujours à améliorer. En conséquence, le meilleur process à appliquer est le suivant : l'écoute des utilisateurs. Mettez en place des mécanismes de collecte des retours utilisateurs, tels que  

●  Des enquêtes ;

●  Des tests utilisateurs ;

●  Des évaluations ;

●  Et des commentaires intégrés dans l'application.

 

🔎 Ainsi, vous obtenez des informations ciblées pour orienter vos futures mises à jour. Vous pouvez mieux planifier les itérations suivantes du développement. Ce qui contribue à améliorer en continu votre application.

10. Mettre à jour régulièrement l'application mobile

C’est le moment tant attendu : la mise en ligne de l'application ! Néanmoins, le travail n’est pas terminé. La version bêta offre la possibilité de tester l'appli avec un groupe restreint d’utilisateurs. Ces derniers livrent leurs points de vue en termes d’expérience utilisateur. Ce qui vous donne l’opportunité de l’améliorer rapidement avec sa sortie officielle.

Après son lancement initial, assurez-vous de maintenir et de mettre à jour régulièrement votre application mobile pour : 

●  Corriger les bugs ;

●  Ajouter de nouvelles fonctionnalités ;

●  Et améliorer les performances.

 

🎁 En effet, une application constamment optimisée garantit une expérience utilisateur constante et fidélise les utilisateurs.

Créez votre application mobile avec Yield Studio

​​Le développement d'une application exige de l’expertise, du temps et de l'engagement. Pour vous soutenir dans cet effort, Yield Studio est votre partenaire privilégié.

Notre équipe de professionnels vous accompagne du prototype au produit final.

Nous visons l'excellence afin d'assurer le succès de vos projets. C’est pourquoi nous adoptons une approche de co-création, et que nous proposons une offre complète grâce à des partenariats durables avec les leaders du secteur. Confiez-nous votre projet, nous le transformerons en réalité.

 

☀️ En suivant ces 10 astuces, vous êtes en mesure de développer une application mobile exceptionnelle. Elle est performante, sécurisée et surtout elle répond aux besoins des internautes qui la téléchargent. N'oubliez pas de rester à l'écoute des retours utilisateurs et d'adopter une approche agile pour une amélioration continue. Et pour en savoir plus, découvrez notre expertise !

  

Source :

*State of Mobile 2023 - data.ai

Comment créer un cahier des charges pour réaliser mon application ?
15/5/2023

Si vous souhaitez faire développer une application, un cahier des charges est un document essentiel pour communiquer vos besoins et vos attentes aux développeurs ou à votre prestataire. Un bon cahier des charges est un document clair, concis et complet qui définit les fonctionnalités, les spécifications techniques et les exigences de l'application.

Modèle téléchargeable

Obtenez dès maintenant votre modèle de cahier des chargesafin d’exprimer votre besoin le plus clairement possible auprès de votre futur prestataire : https://www.yieldstudio.fr/modele-cahier-des-charges

Quelques conseils pour vous aider à rédiger un cahier des charges efficace :

  1. Définir le but de l'application : avant de commencer à rédiger votre cahier des charges, il est important de définir clairement le but de l'application. Pourquoi souhaitez-vous la faire développer ? Quelles sont les principales fonctionnalités que vous souhaitez inclure ? Quels sont les objectifs que vous souhaitez atteindre avec cette application ? Le risque dans ces moments là est d'arriver avec une liste de fonctionnalité. Ce qui est intéressant et primordial : "Quel problème souhaitez-vous résoudre ?", "Quelle est votre élément différenciant qui convaincrait vos futurs utilisateurs de quitter la solution de vos concurrents"
  2. Décrire les fonctionnalités envisagées : Une fois que vous avez défini le but de l'application, vous pouvez commencer à décrire les fonctionnalités que vous souhaitez inclure. Décrivez chaque fonctionnalité de manière claire et précise, en utilisant des termes techniques si nécessaire. Incluez des exemples d'utilisation pour aider les développeurs à comprendre comment les utilisateurs interagiront avec l'application.
  3. Préciser les spécifications techniques : Les spécifications techniques sont les détails techniques de l'application. Elles comprennent la plateforme de développement, les langages de programmation, les outils de développement, les normes de codage, la base de données, les protocoles de sécurité, etc. Ces spécifications sont essentielles pour que les développeurs puissent construire l'application selon vos exigences. Si vous n'y connaissez rien, laissez-vous conseiller.
  4. Définir les exigences de performance : Les exigences de performance sont les critères qui permettent de mesurer la qualité de l'application. Elles peuvent inclure des critères tels que la vitesse de chargement, la sécurité, la disponibilité, la convivialité, la compatibilité, etc. Il est important de définir ces exigences dès le début afin que les développeurs puissent construire l'application selon les normes de qualité que vous avez définies.
  5. Inclure un calendrier et un budget : Un calendrier et un budget clairs sont essentiels pour que le projet soit réalisé dans les délais et le budget impartis. Incluez une date de début et une date de fin pour le projet, ainsi qu'un budget détaillé pour chaque phase du projet.
  6. Réviser et éditer : Une fois que vous avez rédigé votre cahier des charges, assurez-vous de le relire attentivement pour vous assurer qu'il est clair, précis et complet. N'hésitez pas à le faire réviser par une tierce personne pour vous assurer que rien n'a été oublié.

🔴 Néanmoins chez Yield Studio nous avons pris le partie de ne pas construire nos projets sur la base de cahiers des charges de 5, 10, 30 pages. Quasi-systématiquement nos clients réalisent un Product Design Sprint afin de bien s'assurer que leur produit soit conforme aux attentes de leurs utilisateurs et à leur problématique.

En conclusion, rédiger un cahier des charges pour faire développer une application peut sembler fastidieux, mais cela en vaut la peine s'il est concis et clair. Un cahier des charges clair et précis est essentiel pour que les développeurs puissent comprendre vos besoins et construire une application qui répond à vos attentes. En suivant ces conseils, vous pouvez vous assurer que votre projet d'application sera couronné de succès.

DORA Metrics : utiliser la technologie pour piloter la valeur du business
11/4/2023

Pour qui ?

Avant d’attaquer le sujet concrètement, commençons par définir la cible de ces métriques.

Contre toute attente, elles sont transverses. Moyennant une bonne application, les métriques peuvent être consultées par la DSI , le CTO ou le management top level mais elles sont belles et bien pilotées par les équipes techniques.

Pourquoi ?

Assez simplement ce sont des métriques, des KPI, des nombres qui portent plus ou moins de contexte et permettent de quantifier la performance des équipes techniques (software team). Bien souvent, la littérature retient 4 métriques au total bien qu’il en existe une 5ème qu’on évoquera rapidement mais qu’on exclura par la suite.

  • DF (Deployment Frequency)

Il s’agit de la fréquence à laquelle du code est déployé en production sur une période de temps. Précisions tout de même que le code doit être déployé avec succès. S’il faut rollback chaque déploiement ça compte pas.

C’est également un indicateur de fréquence à laquelle les ingénieurs délivrent de la valeur aux utilisateurs finaux.

Plus elle est élevée et plus les utilisateurs profitent vite des incréments de code.

A titre indicatif, une valeur moyenne est de 1 déploiement par semaine.

  • MLTC (Mean Lead Time for Changes)

Il s’agit du temps moyen entre le premier commit et le déploiement en production.

Souvent les développeurs doivent repasser plusieurs fois sur le code produit initialement suite notamment à la re-lecture par d’autre développeurs ou pour apporter des corrections demandées par le product owner.

Dans un autre domaine, cette métrique correspond au temps d’immobilisation (stock).

A titre indicatif, une valeur moyenne est de 1 semaine.

  • CFR (Change Failure Rate)

Il s’agit du pourcentage de déploiements en production qui causent un problème.

On le calcule en divisant le nombre d’incident par le nombre de déploiements.

A titre indicatif, une valeur moyenne se situe entre 16 et 30%.

  • MTTR (Mean Time To Recovery)

Il s’agit du temps moyen nécessaire pour réparer un problème et remettre le système dans un état stable.

A titre indicatif, une valeur moyenne se situe à moins d’un jour.

  • Reliability

Cinquième métrique du panel, souvent oubliée. Elle est plus orienté DevOps/SRE et reprend des objectifs existants plus opérationnels/contractuels (SLA) qui peuvent être atteints voire excédés.

Comment fait-on ?

Il existe plusieurs approches pour mettre en places ces métriques. La plus simple reste de s’appuyer sur un outil qui les intègre déjà, comme LinearB.

Source: LinearB https://linearb.helpdocs.io/article/7ck7fu67am-metrics-dashboards-dora-metrics

Qu’importe le flacon l’outil, pourvu que vous commenciez à mesurer.

Et si cela ne marche pas dans mon cas  ?

“Oui mais moi ma feature est complexe, il me faut plusieurs semaines pour terminer, je vais biaiser la moyenne gneu gneu gneu …”

  • Découpe ta feature et utilise des feature flags pour délivrer de façon incrémentale.

"Oui mais c’est long de tout tester à chaque fois gneu gneu gneu …"

  • Sois flemmard et écris des tests pour automatiser ton job.

TL;DR

Les métriques DORA sont des indicateurs de la production de valeur produit/business.

Elles sont applicables aux DevOps comme aux développeurs et intéressent toute la software team. Pour être pertinentes, les développeurs doivent être acteurs du pilotage de ces métriques car aucun manager ne pourra les forcer à cela.

Une observation macro est que les DORA poussent naturellement à réduire les incréments de code. En effet, en envoyant moins de code à chaque déploiement, on mitige le risque et les déploiements sont naturellement plus rapide.

Notons aussi que les DORA ne se suffisent pas à elle même, elles appellent à d’autre bonnes pratiques que sont le respect du manifeste agile https://agilemanifesto.org/, l’ajout de tests ou encore les principes LEAN de Toyota.

Enfin, avis aux néophytes avides de tableau Excel, si les DORA permettent de quantifier un problème, une lame de fond, elles ne le qualifie pas pour autant. Le sujet central reste un sujet humain, on parle d’équipes d’homme et de femme qui ont leur code, leur cohésion, leur problématique propre. Piloter uniquement les DORA pour présenter un Excel “tout au vert” serait naïf et pourrait compromettre l’équipe ciblée.

Et Yield Studio là dedans ?

Selon la classification mentionnée en annexe Yield Studio se situe en “high performer” et s’améliore en continu pour atteindre prochainement le grade “elite”. Et vous, vous vous situez où dans ce tableau ? Aujourd'hui les DORA Metrics nous permettent de garantir une réelle qualité auprès de nos clients dans les projets qu'ils nous confient.

Source

Valeurs indicatives pour chaque DORA metric

Source: Google Cloud https://cloud.google.com/blog/products/devops-sre/using-the-four-keys-to-measure-your-devops-performance?hl=en

Tests utilisateurs : le succès d'une application
24/3/2023

Cependant, même les applications les plus performantes peuvent être améliorées pour mieux répondre aux besoins de l'utilisateur. C'est pourquoi les tests utilisateurs sont un outil essentiel pour garantir que l'application répond aux besoins des utilisateurs de manière optimale. Dans cet article, nous allons examiner pourquoi les tests utilisateurs sont importants dans la conception d'une application.

Qu'est-ce qu'un test utilisateur ?

Un test utilisateur est une méthode qui permet de déterminer comment les utilisateurs interagissent avec une application. Cela peut inclure la navigation dans l'application, la compréhension des fonctions, la recherche de contenu et l'utilisation des fonctionnalités de l'application. Les tests utilisateurs peuvent être effectués à différents stades du processus de développement de l'application, de la conception initiale à la mise à jour de l'application.

Pourquoi les tests utilisateurs sont-ils importants ?

Les tests utilisateurs permettent aux développeurs de mieux comprendre comment les utilisateurs interagissent avec l'application et d'identifier les problèmes ou les défauts dans la conception de l'application. Cela peut inclure des problèmes de navigation, des difficultés à trouver du contenu ou des problèmes avec les fonctions de l'application. Les tests utilisateurs permettent également de découvrir comment les utilisateurs utilisent l'application dans différents contextes et environnements, ce qui peut aider à améliorer l'expérience utilisateur.

Voici quelques raisons pour lesquelles les tests utilisateurs sont importants dans la conception d'une application :

  1. Les tests utilisateurs permettent d'identifier les problèmes de conception : les tests utilisateurs permettent aux développeurs de voir comment les utilisateurs interagissent avec l'application et de comprendre les problèmes de conception qui peuvent causer de la confusion ou de la frustration. En identifiant ces problèmes, les développeurs peuvent apporter des modifications pour améliorer l'expérience utilisateur.
  2. Les tests utilisateurs peuvent aider à améliorer la convivialité : en observant comment les utilisateurs interagissent avec l'application, les développeurs peuvent comprendre comment les utilisateurs comprennent les fonctions de l'application et comment ils naviguent dans l'application. Les développeurs peuvent alors utiliser ces informations pour améliorer la convivialité de l'application.
  3. Les tests utilisateurs peuvent aider à améliorer la rétention des utilisateurs : lorsque les utilisateurs ont des difficultés à naviguer ou à comprendre les fonctions d'une application, ils peuvent rapidement abandonner l'application. Les tests utilisateurs peuvent aider à identifier ces problèmes et à les résoudre, ce qui peut contribuer à améliorer la rétention des utilisateurs.
  4. Les tests utilisateurs peuvent aider à améliorer la satisfaction des utilisateur : lorsque les utilisateurs trouvent une application facile à utiliser et à comprendre, ils ont tendance à être plus satisfaits de l'application. Les tests utilisateurs peuvent aider à identifier les aspects de l'application qui sont les plus appréciés par les utilisateurs et à s'assurer que ces éléments sont présents dans l'application.

Comment mener des tests utilisateurs d'application efficaces ?


Voici quelques étapes clés pour mener des tests utilisateurs efficaces :

  1. Définir les objectifs du test utilisateur : avant de commencer les tests, il est important de définir clairement les objectifs du test utilisateur. Cela peut inclure des objectifs spécifiques tels que l'identification des problèmes de navigation ou l'amélioration de la convivialité. En définissant clairement les objectifs, les résultats du test peuvent être plus facilement évalués et des mesures peuvent être prises pour améliorer l'application en conséquence.
  2. Sélectionner les participants : la sélection des participants est un élément clé pour garantir que les tests sont représentatifs de la population cible. Il est important de sélectionner des participants qui correspondent à vos personas, y compris les différents niveaux de compétence technique et les différentes tranches d'âge. Les participants doivent également être en mesure de fournir des commentaires constructifs et honnêtes sur l'application.
  3. Préparer le test utilisateur : la préparation du test utilisateur implique la préparation de l'application pour le test, la définition des tâches à effectuer par les participants, la préparation des instructions et la sélection des outils pour enregistrer et analyser les résultats. Il est important de s'assurer que l'application est prête pour les tests avant de commencer les tests.
  4. Mener les tests utilisateurs : les tests utilisateurs peuvent être menés en personne ou à distance en utilisant des outils en ligne. Pendant le test, les participants sont invités à effectuer les tâches spécifiques définies dans les instructions, tout en étant observés et enregistrés. Les commentaires des participants sont également enregistrés pour permettre une évaluation ultérieure des résultats.
  5. Analyser les résultats : l'analyse des résultats des tests utilisateurs implique l'évaluation des commentaires des participants, la compilation des données enregistrées et l'identification des tendances et des problèmes. Les résultats doivent être évalués par rapport aux objectifs du test et les mesures doivent être prises pour améliorer l'application en conséquence.
  6. Répéter le processus : une fois que les modifications ont été apportées à l'application, il est important de répéter le processus de test utilisateur pour s'assurer que les modifications ont amélioré l'expérience utilisateur de l'application.

En résumé, les tests utilisateurs sont un outil important pour garantir que l'application répond aux besoins des utilisateurs et offre une expérience utilisateur optimale. En suivant les étapes ci-dessus, les tests utilisateurs peuvent être menés efficacement pour identifier les problèmes de conception, améliorer la convivialité, améliorer la rétention des utilisateurs et augmenter la satisfaction des utilisateurs.

Les 3 risques à rencontrer lorsque l'on réalise des tests utilisateurs

Voici trois risques potentiels à prendre en compte :

  1. Échantillon non représentatif : l'un des risques les plus courants lors de la réalisation de tests utilisateurs est de ne pas obtenir un échantillon de participants représentatif de la population cible. Si les participants sélectionnés ne sont pas représentatifs de la population cible, les résultats des tests peuvent être biaisés et les recommandations pourraient ne pas refléter les besoins et les comportements réels des utilisateurs de l'application.
  2. Interprétation subjective des résultats : un autre risque à considérer est la possibilité d'une interprétation subjective des résultats des tests utilisateurs. Les commentaires des participants peuvent être interprétés différemment selon l'interprète, et les observations et les recommandations peuvent être influencées par les biais personnels. Pour éviter cela, il est important d'utiliser une méthodologie de test standardisée et de former les testeurs pour minimiser l'impact de tout biais.
  3. Coûts et temps : enfin, les tests utilisateurs peuvent être coûteux et prendre du temps, surtout si des modifications importantes doivent être apportées à l'application en fonction des résultats des tests. Les coûts peuvent inclure la rémunération des participants, les frais de location d'espace pour les tests en personne, ou les coûts d'utilisation d'une plateforme en ligne pour les tests à distance. Il est important de tenir compte de ces coûts et de planifier en conséquence pour éviter des dépenses excessives (sur le moment et en évolutions après le test)

En conclusion, les tests utilisateurs sont un outil précieux pour améliorer l'expérience utilisateur d'une application, mais il est important de considérer les risques potentiels, notamment la représentativité de l'échantillon, l'interprétation subjective des résultats et les coûts et le temps nécessaires pour mener les tests. En étant conscient de ces risques, il est possible de planifier et d'effectuer des tests utilisateurs efficaces et précis.

Comment créer une application de A à Z ?
10/2/2023

Les applications mobiles règnent depuis plusieurs années en maître sur nos smartphones : entre les réseaux sociaux, les jeux, les app bien-être et de productivité, il existe une application pour chaque usage. Pour surfer sur ce succès fulgurant, de plus en plus d’entreprises et de startups désirent créer et développer leur propre application pour convertir la clientèle et gagner en visibilité. Toutefois, cette mission exige un engagement non négligeable en termes de travail, sans compter que ce secteur est très concurrentiel ! Alors, comment bien préparer le développement de son application et quelles sont les étapes de création ? On vous explique.

Application mobile : définition

Aussi connue sous le nom de « app », l’application mobile est un logiciel d’application spécifiquement conçu pour fonctionner sur un appareil mobile comme un smartphone ou une tablette. Les applications mobiles permettent de proposer des services similaires à ceux des ordinateurs aux utilisateurs. Ces apps sont souvent de petites unités logicielles individuelles, avec des fonctions précises et limitées. Leur utilisation a été initialement popularisée par Apple avec son App Store : des milliers d’applications sont ainsi disponibles sur iPhone et iPad. Google a également lancé son réseau de distribution d’applications avec PlayStore.

Pourquoi concevoir une application mobile ?

Les applications représentent bien plus que la simple traduction d’un site mobile dans un format différent. Concevoir une application mobile de A à Z permet de répondre à des objectifs clairs et d’apporter un bénéfice réel et unique sur le marché. Elle offre de multiples avantages comme :
- des fonctionnalités propres aux smartphones (appareil photo, reconnaissance faciale, réalité augmentée, etc.) ;
- une expérience plus riche et plus personnalisée ;
- un canal de communication supplémentaire ;
- l’utilisation des notifications pour plus de visibilité ;


Les bonnes questions à se poser avant de développer son application

Avant même de lancer le développement de votre application, vous devez définir un cahier des charges précis en vous posant les questions suivantes :

- Quelles sont mes ressources ? : on parle ici de ressources humaines et non financières. Vous devez identifier qui chez vous mettra tous les moyens en oeuvre pour le succès de l'application. Développer est une chose, la commercialiser en est une autre.

- Quels sont les besoins de mes utilisateurs ?
: définissez un profil type d’utilisateur (les personas) pour identifier la valeur ajoutée de votre application. Prenez le temps d’analyser les applications en concurrence avec la vôtre pour tirer des enseignements précieux de leurs forces et faiblesses.

- Quels sont mes objectifs ? : développez-vous une application pour fidéliser votre clientèle, acquérir plus de clients ou encore offrir une expérience innovante favorable à votre image de marque ? Les fonctionnalités de votre application découlent principalement de vos objectifs.

- Application native ou application hybride ? : une app native est développée dans le langage du modèle de smartphone auquel elle est destinée afin de tirer profit de toutes ses fonctionnalités (par exemple, on retrouve les applications qui ne fonctionnent que sous iOS). Une app hybride repose sur un langage de programmation compatible avec tous les logiciels d’exploitation mobiles.

- Quel est mon budget ? : dans le coût total d’une application mobile, vous devez tenir compte du développement en interne ou du développement en agence, du design, et des coûts annexes (comptes développeurs, hébergement, monitoring, ...).

- Quel est mon modèle économique ? : en fonction de vos objectifs, vous devez choisir entre une application gratuite, une application freemium (fonctionnalités de base gratuites et fonctionnalités avancées payantes), une application gratuite avec achats intégrés ou avec publicité, ou encore une application payante.

Créer une application de A à Z en 8 étapes

1. L'idéation

La première étape dans la conception d’une application, c’est l'idéation. Vous devez ici trouver l'élément qui fera la différence : une fonctionnalité qui répond à un vrai pain utilisateur, un concept novateur, la réponse à un problème interne dans une entreprise, ... Et ceci passe avant tout par les interviews des utilisateurs correspondants aux personas cibles identifiés.



2. La conception

Par conception on entend Design + Prototypage. Il s'agit dans un premier temps de se plonger dans la définition de votre direction artistique avec une charte graphique. Couleurs, typographie, formes des boutons et animations : tous ces éléments vont impacter l’UI (User Interface) et il existe quelques bonnes pratiques pour optimiser l’expérience utilisateur (UX). Vous êtes libre en termes de design. Une bonne application doit simplement offrir une navigation simple avec une interface claire et une quantité raisonnable de contenus. Votre but, c’est de conserver l’attention de l’utilisateur en étant focus sur la résolution d'un ou plusieurs de ses pains.



3. Le développement

Vous pouvez à présent débuter le développement de l’app en elle-même. Pour cela, vous devez mettre en place une organisation rigoureuse, tout en privilégiant des méthodes agiles pour plus de flexibilité. La méthode agile fonctionne sur la base de sprints de travail (qui durent entre 1 et 2 semaines) afin de livrer rapidement une première version de l’application intégrant toutes les fonctionnalités critiques. C’est ce qui permet ensuite de les tester et de les améliorer. Découvrez votre projet en tâches et sous-tâches pour chiffrer avec précision le temps passé et prioriser chaque action sans dépasser votre budget. Servez-vous d’outils collaboratifs comme Trello ou Linear pour vous aider.



4. La mise en place du tracking

Maintenant que les étapes de développement et de design sont bien avancées, vous pouvez commencer à anticiper le lancement de l’application mobile. En effet, les premiers jours de mise en ligne sont les plus décisifs : c’est ce qui vous permet de confronter votre idée à la clientèle et de suivre l’usage que les utilisateurs font de votre app. En amont, installez un outil de tracking (comme Mixpanel) concernant le parcours client et l’expérience in-app. Vous pouvez cartographier les écrans pour identifier la manière dont les mobinautes interagissent avec l’application, les points forts et les points faibles.


5. La version bêta

Avant de lancer officiellement votre application, prévoyez un lancement en bêta et faites tester l’app à un groupe restreint de personnes. Qu’il s’agisse de proches, d’ambassadeurs de votre marque ou de fournisseurs, cette phase de lancement bêta vous permettra de corriger les dernières erreurs et points de friction. Vous aurez également l’opportunité d’observer les utilisateurs en situation quasi réelle.



6. La soumission aux stores iOS et Google Play

Il est temps de dévoiler votre application et de la soumettre aux boutiques ! Pensez bien à lire les guidelines des stores pour développer votre app de manière à simplifier leur acception par les plateformes. Mettez également en place une stratégie d’App Store Optimization, qui correspond au SEO des applications. L’objectif, c’est que des utilisateurs téléchargent votre app et laissent des avis 5 étoiles pour vous référencer en haut des listes.


7. La commercialisation

Maintenant que votre application mobile est sortie, vous devez la promouvoir en mettant en avant l’ADN de votre marque. Parmi les idées de promotion, on retrouve :
- la création d’une landing page ou d’un site dédié à l’application ;
- la réalisation d’une vidéo promotionnelle ;
- l’achat d’espace online et offline ;
- la rédaction d’articles dans des médias sur les nouvelles technologies ;
- le contact d’influenceurs ;
- l’organisation d’une campagne de mailing ;
- la soumission de l’application à Product Hunt ;
- etc.


8. La mise à jour par itérations

Enfin, vous avez obtenu de nombreux avis de la part des utilisateurs et de la presse, et vous avez accès à de nombreuses données grâce à vos outils de tracking. Vous pouvez utiliser toutes ces informations pour faire les mises à jour adéquates et améliorer votre application mobile. Il faut toutefois savoir que certains utilisateurs attendent la première mise à jour (avec correctifs des premiers bugs et failles de sécurité potentielles) pour télécharger une nouvelle application.

Réalisez votre application avec Yield Studio

Comme vous pouvez le constater, développer soi-même une application de A à Z demande du temps, de l’expertise et un certain engagement de votre part. Pour vous épauler dans ce projet, vous pouvez faire confiance à Yield Studio: nous nous adaptions en fonction de VOS besoins et nous vous offrons un accompagnement humain et sur-mesure : depuis la conception du MVP (Most Valuable Product) jusqu’à l’application finale, notre équipe à fort potentiel technique met tout son savoir-faire à votre service. Dans une démarche d’excellence pour garantir la réussite des projets de nos clients, nous défendons une approche en co-conception et nous proposons une offre 360° grâce à des partenariats durables avec les meilleurs acteurs du secteur.

Top 5 agences de développement en React Native en France
14/1/2023

Pourquoi choisir React Native pour le développement d'applications mobiles ?

React Native est un framework open-source développé par Facebook en 2015. Il permet de créer des applications mobiles pour iOS et Android en utilisant le même codebase. Cela signifie que les développeurs n'ont pas besoin de coder deux applications distinctes pour chaque plateforme, ce qui réduit considérablement le temps et les coûts de développement.

De plus, React Native offre une expérience utilisateur fluide et rapide grâce à son architecture basée sur des composants réutilisables. Cela permet également une maintenance plus facile et une évolutivité accrue de l'application.

Les avantages de travailler avec une agence de développement en React Native

Travailler avec une agence de développement en React Native présente de nombreux avantages. Tout d'abord, vous bénéficiez de l'expertise d'une équipe de développeurs spécialisés dans ce framework. Ils seront en mesure de vous conseiller sur les meilleures pratiques et de vous fournir un produit de haute qualité.

De plus, les agences de développement en React Native ont souvent une expérience dans la création d'applications pour différentes industries et peuvent donc vous offrir des solutions personnalisées en fonction de vos besoins spécifiques.

Enfin, travailler avec une agence vous permet de vous concentrer sur votre cœur de métier, tandis que les développeurs se chargent de la partie technique de votre projet.

Les 5 meilleures agences de développement en React Native en France

1. Yield Studio

Yield Studio est une agence de développement basée à Paris et à Tours qui propose des services de développement web et mobile, dont React Native. Ils ont travaillé avec de grandes marques telles que Suzuki, Bankin et Carrefour.

Leur équipe de développeurs expérimentés est spécialisée dans la création d'applications mobiles pour iOS et Android en utilisant React Native. Ils offrent également des services de conseil et de maintenance pour assurer le succès à long terme de votre application.

2. Bam.tech

Bam.tech fait partie du groupe Theodo et est une agence de développement basée à Paris et à Londres qui se concentre sur la création de produits numériques innovants. Ils ont travaillé avec des entreprises telles que Total, BNP Paribas et La Poste.

Leur équipe de développeurs en React Native est passionnée par la création d'applications mobiles performantes et intuitives. Ils offrent également des services de conseil et de formation pour vous aider à tirer le meilleur parti de votre application.

3. Kreactive Technologies

Kreactive Technologies est une agence de développement basée à Lyon qui propose des services de développement web et mobile, dont React Native. Ils ont travaillé avec des entreprises telles que Renault, EDF et Orange.

Leur équipe de développeurs en React Native est spécialisée dans la création d'applications mobiles pour iOS et Android, ainsi que dans le développement de sites web réactifs. Ils offrent également des services de conseil et de maintenance pour garantir le succès de votre projet.

4. Galadrim

Galadrim est une agence de développement basée à Paris qui se concentre sur la création d'applications mobiles pour iOS et Android. Ils ont travaillé avec des entreprises telles que Leroy Merlin, BNP Paribas et Décathlon.

Leur équipe de développeurs en React Native est passionnée par la création d'applications mobiles performantes et intuitives. Ils offrent également des services de conseil et de formation pour vous aider à tirer le meilleur parti de votre application.

5. Kaliop

Kaliop est une agence de développement basée à Montpellier qui propose des services de développement web et mobile, dont React Native. Ils ont travaillé avec des entreprises telles que Airbus, La Redoute et EDF.

Leur équipe de développeurs en React Native est spécialisée dans la création d'applications mobiles pour iOS et Android, ainsi que dans le développement de sites web réactifs. Ils offrent également des services de conseil et de maintenance pour garantir le succès de votre projet.

Comment choisir la bonne agence de développement en React Native pour votre projet ?

Voici quelques points à prendre en compte lors du choix d'une agence de développement en React Native pour votre projet :

  • Vérifiez leur expérience (en allant jusqu'à leurs employées sur LinkedIn) et leurs références dans le développement d'applications mobiles en React Native.
  • Demandez à voir des exemples de leur travail précédent et assurez-vous qu'ils ont travaillé sur des projets similaires au vôtre.
  • Assurez-vous qu'ils offrent des services de conseil et de maintenance pour garantir le succès à long terme de votre application.
  • Vérifiez leur disponibilité et leur capacité à respecter les délais de votre projet.
  • Demandez un devis détaillé pour avoir une idée du coût de votre projet.

Conclusion

En travaillant avec une agence de développement en React Native, vous bénéficiez de l'expertise d'une équipe spécialisée dans ce framework, ce qui vous permet de créer une application mobile performante et intuitive pour iOS et Android.

Nous espérons que cet article vous a aidé à trouver la bonne agence de développement en React Native pour votre projet. N'hésitez pas à contacter ces agences pour en savoir plus sur leurs services et leur expérience en matière de développement d'applications mobiles.

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